为什么 qt 在 showEvent() 函数中 new 的窗口不能更新 ui
时间: 2023-09-26 10:06:39 浏览: 101
### 回答1:
在 Qt 中,当一个窗口被显示的时候,就会触发它的 `showEvent()` 事件。如果在这个事件的处理函数中新建了一个窗口,那么这个新建的窗口就不会立刻更新 UI,因为这个新建的窗口还没有被初始化,也没有被显示。如果想要更新 UI,需要在窗口被初始化并且被显示后,再去更新 UI。
例如,可以在新建窗口的构造函数中初始化 UI,或者在新建窗口的 `showEvent()` 事件的处理函数中更新 UI。
下面是一个例子,在主窗口的 `showEvent()` 事件的处理函数中新建了一个子窗口,并在子窗口的构造函数中初始化了 UI:
```
#include <QMainWindow>
#include <QWidget>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void showEvent(QShowEvent *event) override;
};
class SubWindow : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit SubWindow(QWidget *parent = nullptr);
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
}
void MainWindow::showEvent(QShowEvent *event)
{
QMainWindow::showEvent(event);
SubWindow *subWindow = new SubWindow(this);
subWindow->show();
}
SubWindow::SubWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
// 在这里初始化 UI
}
```
在这个例子中,当主窗口被显示时,就会新建一个子窗口,并在子窗口的构造函数中初始化 UI
### 回答2:
在Qt中,在showEvent()函数中new创建的窗口不能直接更新UI,是因为showEvent()函数在窗口显示之前调用,此时窗口还未显示出来。在窗口显示之前,窗口的UI组件尚未被创建和布局。
当我们在showEvent()函数中调用new创建新的窗口时,该窗口的UI组件并没有被正确初始化,并且还未添加到窗口的布局中,因此无法在窗口显示之前更新UI。
要解决这个问题,一种常见的方法是将新窗口的创建和UI更新操作放在窗口显示后的其他函数中进行。例如,在showEvent()函数中使用Qt的定时器函数(比如QTimer::singleShot)将创建和更新新窗口的代码延迟执行,以确保在窗口显示后再执行该代码。
另外,也可以在窗口的构造函数中进行UI的初始化和布局操作,这样在showEvent()函数中就可以直接使用新窗口的UI组件进行更新操作了。
总之,在showEvent()函数中new创建的窗口不能直接更新UI是因为该函数在窗口显示之前调用,而UI组件的初始化和布局通常是在窗口显示后才完成的。我们需要将UI的创建和更新操作移至其他合适的函数中,确保在正确的时机进行。
### 回答3:
在Qt中,showEvent()函数是QWidget的一个事件处理函数,用于在窗口显示前执行一些操作。在showEvent()函数中new一个新的窗口对象,但是无法更新ui的原因可能是由于以下几点:
1. showEvent()函数是在窗口即将显示时触发的事件,此时窗口的构建和初始化过程可能尚未完成,可能还未调用到创建ui的相关代码。因此,在showEvent()函数中new的窗口对象可能无法获得正确的ui相关对象。
2. Qt有一个单独的线程用于处理UI事件(主线程),在该线程中处理ui相关的任务,例如绘制和更新ui元素,如果在showEvent()函数中new了一个新的窗口对象,可能会导致ui更新发生在非主线程中,从而导致无效。
3. 可能由于其他与窗口显示相关的因素,例如窗口的布局尚未完成、窗口的样式尚未应用等。这些因素可能会导致新窗口无法被正确显示和更新。
解决这个问题可以考虑在showEvent()函数中延迟执行相关代码,或者将相关代码放在其他事件处理函数中,例如resizeEvent()函数或者paintEvent()函数中。确保在ui相关的操作时窗口已经完成了构建和初始化,且在主线程中执行。