js做一个三层嵌套的盒子,感知事件流

时间: 2023-12-10 16:04:09 浏览: 78
好的,以下是一个三层嵌套盒子的示例代码,它演示了事件流的感知。 HTML 代码: ```html <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"></div> </div> </div> ``` CSS 代码: ```css #outer { width: 300px; height: 300px; background-color: #eee; padding: 20px; } #middle { width: 80%; height: 80%; background-color: #ccc; padding: 20px; } #inner { width: 80%; height: 80%; background-color: #aaa; padding: 20px; } ``` JavaScript 代码: ```javascript // 获取 DOM 对象 var outer = document.getElementById('outer'); var middle = document.getElementById('middle'); var inner = document.getElementById('inner'); // 绑定事件处理函数 outer.addEventListener('click', function(event) { console.log('outer clicked'); }, false); middle.addEventListener('click', function(event) { console.log('middle clicked'); }, false); inner.addEventListener('click', function(event) { console.log('inner clicked'); }, false); ``` 在上面的代码中,我们首先获取了三个 DOM 对象 `outer`、`middle` 和 `inner`,然后分别为它们绑定了一个点击事件的处理函数。当用户点击每个盒子时,控制台将输出相应的事件消息。 在事件处理函数中,我们将第三个参数 `useCapture` 设置为 `false`,这表示我们使用事件冒泡模式。这意味着当用户点击 `inner` 盒子时,事件将从 `inner` 盒子开始向外传播,依次经过 `middle` 和 `outer` 盒子,最终到达 `document` 对象。在传播过程中,每个盒子都将触发自己的点击事件处理函数。 如果我们将 `useCapture` 设置为 `true`,这表示我们使用事件捕获模式。这意味着当用户点击 `inner` 盒子时,事件将从 `outer` 盒子开始向内传播,依次经过 `middle` 和 `inner` 盒子,最终到达目标元素 `inner` 盒子。在传播过程中,每个盒子都将触发自己的点击事件处理函数。 事件流的默认模式是事件冒泡模式。在大多数情况下,我们都应该使用事件冒泡模式。但在某些特定场景下,我们可能需要使用事件捕获模式。
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