from PIL import Image import tkinter as tk # 定义字体 font_title = ("Helvetica", 18, "bold") font_button = ("Helvetica", 30, "bold") def show_results(results): # 创建子界面 win = tk.Toplevel() # 修改子界面大小为800x800 win.geometry("1200x1200") win.title("预测结果") # 创建表格 table_frame = tk.Frame(win) table_frame.pack(pady=20) # 创建表头 # 修改字体大小为32 tk.Label(table_frame, text="X", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=0, padx=30) tk.Label(table_frame, text="Y", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=1, padx=30) tk.Label(table_frame, text="W", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=2, padx=30) tk.Label(table_frame, text="H", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=3, padx=30) tk.Label(table_frame, text="类别", font=("Helvetica", 32, "bold")).grid(row=1, column=4, padx=30) # 创建表格内容 for i, s1 in enumerate(results): tk.Label(table_frame, text=s1[0], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=0, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[1], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=1, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[2], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=2, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[3], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=3, padx=30) tk.Label(table_frame, text=s1[4], font=("Helvetica", 32)).grid(row=i + 2, column=4, padx=30) # 定义选择结果函数 def select_result(result): print("选择的是:", result) # 创建选择按钮 for i, s1 in enumerate(results): # 修改字体大小为30 select_button = tk.Button(table_frame, text="选择", font=font_button, command=lambda s=s1: select_result(s)) select_button.grid(row=i + 2, column=5, padx=30) def site(source, pred, names): # 打开图像 img = Image.open(source) x1, x2 = img.size print([x1, x2]) results = [] # 获取预测结果 for i1 in pred: s = [] for i2 in i1.data.cpu().numpy(): s1 = [] s = list(i2) # 获取预测框中心点的坐标 x = s[0] = float(round((s[0] + s[2]) / 2 / x1, 4)) y = s[1] = float(round((s[1] + s[3]) / 2 / x2, 4)) # 预测框的宽和高 w = s[2] - s[0] h = s[3] - s[1] s1.append(str(x)) s1.append(str(y)) s1.append(str(w)) s1.append(str(h)) s1.append(names[int(s[5])]) if s[4] < 0.5: break results.append(s1) # 创建GUI界面 window = tk.Tk() # 修改主界面大小为800x800 window.geometry("800x800") window.title("目标检测结果") # 创建按钮框架 buttons_frame = tk.Frame(window) buttons_frame.pack(pady=30) # 创建按钮 for name in set([r[4] for r in results]): # 修改字体大小为30 button = tk.Button(buttons_frame, text=f"显示{name}的结果", font=font_button, command=lambda name=name: show_results([r[:4] + [name] for r in results if r[4] == name])) button.pack(pady=10) # 创建确定按钮 # 修改字体大小为30 confirm_button = tk.Button(window, text="退出", font=font_button, command=window.quit) confirm_button.pack(pady=30) window.mainloop() 详细分析这个程序是怎么实现的

时间: 2024-04-28 21:27:25 浏览: 15
这是一个基于 tkinter 的图形用户界面,用于显示目标检测的预测结果。程序中使用了 PIL 库来打开图像,使用了 Toplevel 和 Frame 控件来创建子界面和按钮框架,使用了 Label 和 Button 控件来创建表格和按钮,并使用了命令绑定来实现按钮的点击事件。程序的流程是:先打开图像,然后通过预测结果获取目标检测的框和类别,并将结果显示在主界面上。用户可以选择不同类别的按钮来显示相应的预测结果。当用户选择某个预测结果时,会调用 select_result 函数来输出选择的结果。最后,用户可以点击“退出”按钮来退出程序。
相关问题

import tkinter as tk from PIL import ImageTk, Image # 定义窗口的大小和标题 WINDOW_WIDTH = 500 WINDOW_HEIGHT = 500 WINDOW_TITLE = "点击图片进入应用程序" # 定义图片的大小和路径 IMAGE_WIDTH = 500 IMAGE_HEIGHT = 500 IMAGE_PATH = "background.jpg" # 定义标签的字体和大小 LABEL_FONT = ("Helvetica", 16) root = tk.Tk() root.geometry(f"{WINDOW_WIDTH}x{WINDOW_HEIGHT}") root.title(WINDOW_TITLE) bg_image = Image.open(IMAGE_PATH) bg_image = bg_image.resize((IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), Image.ANTIALIAS) bg_image = ImageTk.PhotoImage(bg_image) bg_label = tk.Label(root, image=bg_image) bg_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1) label = tk.Label(root, text="点击图片进入应用程序", font=LABEL_FONT) label.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor="center") def enter_app(event): label.destroy() run_app() def run_app(): # 在这里添加你的应用程序代码 # ... bg_label.bind("<Button-1>", enter_app) root.mainloop()使此程序跳到下个程序时自动关闭窗口

要使程序在跳转到下一个程序时自动关闭窗口,可以将root的quit()方法绑定到enter_app函数中。这样,在enter_app函数中销毁标签后,调用root.quit()方法即可立即关闭窗口。下面是修改后的代码示例: ``` import tkinter as tk from PIL import ImageTk, Image # 定义窗口的大小和标题 WINDOW_WIDTH = 500 WINDOW_HEIGHT = 500 WINDOW_TITLE = "点击图片进入应用程序" # 定义图片的大小和路径 IMAGE_WIDTH = 500 IMAGE_HEIGHT = 500 IMAGE_PATH = "background.jpg" # 定义标签的字体和大小 LABEL_FONT = ("Helvetica", 16) root = tk.Tk() root.geometry(f"{WINDOW_WIDTH}x{WINDOW_HEIGHT}") root.title(WINDOW_TITLE) bg_image = Image.open(IMAGE_PATH) bg_image = bg_image.resize((IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), Image.ANTIALIAS) bg_image = ImageTk.PhotoImage(bg_image) bg_label = tk.Label(root, image=bg_image) bg_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1) label = tk.Label(root, text="点击图片进入应用程序", font=LABEL_FONT) label.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor="center") def enter_app(event): label.destroy() run_app() root.quit() # 关闭窗口 def run_app(): # 在这里添加你的应用程序代码 # ... bg_label.bind("<Button-1>", enter_app) root.mainloop() ```

优化import tkinter as tk from PIL import ImageTk, Image root = tk.Tk() root.geometry("500x500") root.title("点击图片进入应用程序") bg_image = Image.open("background.jpg") bg_image = bg_image.resize((500, 500), Image.ANTIALIAS) bg_image = ImageTk.PhotoImage(bg_image) bg_label = tk.Label(root, image=bg_image) bg_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1) label = tk.Label(root, text="点击图片进入应用程序", font=("Helvetica", 16)) label.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor="center") def enter_app(event): label.destroy() # 销毁label # 在这里添加你的应用程序代码 # ... bg_label.bind("<Button-1>", enter_app) # 绑定事件 root.mainloop()

这段代码本质上没有什么需要优化的问题,但如果你想让代码更加易读和易于维护,可以考虑进行以下改进: 1. 将导入模块的语句分开写,放在脚本的开头部分。 2. 将窗口的大小和标题定义为变量,方便后面进行修改。 3. 将图片的大小和路径定义为变量,方便后面进行修改。 4. 将标签的字体和大小定义为变量,方便后面进行修改。 5. 将应用程序代码部分放在独立的函数中,方便后面进行添加和修改。 6. 将绑定事件的语句放在窗口的主循环语句之前,这样可以避免出现意外的错误。 下面是对代码的改进示例: ``` import tkinter as tk from PIL import ImageTk, Image # 定义窗口的大小和标题 WINDOW_WIDTH = 500 WINDOW_HEIGHT = 500 WINDOW_TITLE = "点击图片进入应用程序" # 定义图片的大小和路径 IMAGE_WIDTH = 500 IMAGE_HEIGHT = 500 IMAGE_PATH = "background.jpg" # 定义标签的字体和大小 LABEL_FONT = ("Helvetica", 16) root = tk.Tk() root.geometry(f"{WINDOW_WIDTH}x{WINDOW_HEIGHT}") root.title(WINDOW_TITLE) bg_image = Image.open(IMAGE_PATH) bg_image = bg_image.resize((IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), Image.ANTIALIAS) bg_image = ImageTk.PhotoImage(bg_image) bg_label = tk.Label(root, image=bg_image) bg_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1) label = tk.Label(root, text="点击图片进入应用程序", font=LABEL_FONT) label.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor="center") def enter_app(event): label.destroy() run_app() def run_app(): # 在这里添加你的应用程序代码 # ... bg_label.bind("<Button-1>", enter_app) root.mainloop() ```

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