unity 实现安卓休眠
时间: 2023-07-11 20:46:17 浏览: 131
在Unity中实现安卓休眠可以使用AndroidJavaObject类和AndroidJavaClass类,具体步骤如下:
1. 在Unity中创建一个C#脚本,用于调用Java代码。
2. 在该脚本中使用AndroidJavaClass类加载Android的PowerManager类,然后使用AndroidJavaObject类创建PowerManager的实例。
3. 调用PowerManager实例的newWakeLock方法创建一个WakeLock对象,设置WakeLock对象的参数,如锁定类型和标志位等。
4. 调用WakeLock对象的acquire方法锁定设备,使其进入休眠状态。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SleepMode : MonoBehaviour {
void OnApplicationPause(bool isPaused)
{
if (isPaused)
{
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject activity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass powerManager = new AndroidJavaClass("android.os.PowerManager");
string serviceName = "power";
AndroidJavaObject wakeLock = powerManager.CallStatic<AndroidJavaObject>("newWakeLock", PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, serviceName);
wakeLock.Call("acquire");
}
}
}
```
需要注意的是,由于PowerManager类属于Android系统的API,因此需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明,如下所示:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
```
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