#include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> void judge(int g, int z, int* k, int* j) { int a, b[4], i, t, m, s; a = z; *j = 0; *k = 0; b[0] = b[1] = b[2] = b[3] = 0; for (i = 1;i < 5;i++) { s = g;m = 1; for (t = 1;t < 5;t++) { if (a % 10 == s % 10) { if (m && t != b[0] && t != b[1] && t != b[2] && t != b[3]) { *j += 1;m = 0;b[*j - 1] = t; } if (i == t) *k += 1; } s /= 10; } a /= 10; } } int main() { int z, count, g, s, j, k; char ag; srand((unsigned int)time(NULL)); z = rand() % 10000; printf("我有一个四位数的数字,请猜一猜!\n"); for (count = 1;;count++) { printf("请输入一个四位数:"); scanf("%d", &g); judge(g, z, &k, &j); printf("你猜对了%d个数字,\n", j); printf("并且在猜对的数字中有 %d 个位置也是正确的.\n", k); if (k == 4)break; } printf("恭喜你,猜对了!"); printf("\n"); printf("你用了%d次猜出了这个数.\n", count); return 0; } 细致分行解释程序代码 要求仔细分析 给出思路 函数和各行作用

时间: 2023-12-09 13:06:53 浏览: 28
下面对程序进行细致分行解释: ```c #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> void judge(int g, int z, int* k, int* j) { int a, b[4], i, t, m, s; a = z; *j = 0; // 初始化猜对数字的个数为0 *k = 0; // 初始化猜对数字和位置的个数为0 b[0] = b[1] = b[2] = b[3] = 0; // 初始化数组b for (i = 1; i < 5; i++) { // 遍历每一位数字 s = g; // 当前猜测数字 m = 1; // 标记当前数字是否匹配过 for (t = 1; t < 5; t++) { // 遍历每一位数字 if (a % 10 == s % 10) { // 判断是否匹配 if (m && t != b[0] && t != b[1] && t != b[2] && t != b[3]) { // 如果当前数字没有匹配过 *j += 1; // 猜对数字的个数+1 m = 0; // 标记当前数字已经匹配过 b[*j - 1] = t; // 记录当前数字匹配的位置 } if (i == t) // 当前数字匹配的位置正确 *k += 1; // 猜对数字和位置的个数+1 } s /= 10; // 取下一位数字 } a /= 10; // 取下一位数字 } } int main() { int z, count, g, s, j, k; char ag; srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数种子 z = rand() % 10000; // 生成一个0~9999的随机数 printf("我有一个四位数的数字,请猜一猜!\n"); for (count = 1;; count++) { // 猜数字的循环 printf("请输入一个四位数:"); scanf("%d", &g); judge(g, z, &k, &j); // 判断猜测数字是否正确,并统计猜对数字和位置的个数 printf("你猜对了%d个数字,\n", j); printf("并且在猜对的数字中有 %d 个位置也是正确的.\n", k); if (k == 4) // 如果猜对了所有数字和位置,退出循环 break; } printf("恭喜你,猜对了!"); printf("\n"); printf("你用了%d次猜出了这个数.\n", count); // 输出猜数字的次数 return 0; } ``` 该程序中主要使用了一个`judge()`函数来判断玩家猜测的数字是否正确,`judge()`函数的参数包括玩家猜测的数字g、程序生成的数字z,以及两个指针变量k和j。函数中使用了一个数组b来记录已经匹配过的数字,避免重复匹配。 程序的主函数main()中,首先使用`srand()`函数初始化了随机数生成器,然后通过`rand()`函数生成了一个0到9999之间的随机数z作为程序要猜测的数字。 接下来,程序进入一个循环中,每次循环中提示玩家输入一个四位数,然后调用`judge()`函数来判断玩家猜测的数字是否正确。如果玩家猜测的数字中包含了某个正确的数字,那么j的值就加1,如果这个数字的位置也是正确的,那么k的值就加1。如果玩家猜测的数字全部匹配正确,那么程序会跳出循环,提示玩家猜对了,并输出玩家猜测的次数。

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将一下java代码转成c语言:import java.util.; public class Main { public static boolean judge(char c1,char c2) { char ch[] = {'#','+','-','','/','%','(',')'}; int num1 = 0,num2 = 0; for(int i = 0;i <= 7;i ++) { if(ch[i] == c1) num1 = i; if(ch[i] == c2) num2 = i; } if(num1 > num2) return true; return false; } public static int calculation(int t1,int t2,char c) { if(c == '+') return t2 + t1; else if(c == '-') return t2 - t1; else if(c == '*') return t2 * t1; else if(c == '%') return t2 % t1; else return t2 / t1; } public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.nextLine(); Stack<Integer> stk_int = new Stack<>(); Stack<Character> stk_str = new Stack<>(); int index = 0; stk_str.push('#'); for(int i = 0;i < s.length();i ++) { if(s.charAt(i) < '0' || s.charAt(i) > '9') { if(index != i) stk_int.push(Integer.parseInt(s.substring(index,i))); index = i+1; boolean flag = false; while(flag == false) { if (judge(s.charAt(i),stk_str.peek())) { stk_str.push(s.charAt(i)); if(stk_str.peek() == '(' ) stk_str.push('#'); if( stk_str.peek() == ')') { stk_str.pop(); while(stk_str.peek()!='#') { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } stk_str.pop(); stk_str.pop(); } flag = true; } else { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } } } if(index != s.length() && i == s.length()-1) stk_int.push(Integer.parseInt(s.substring(index,s.length()))); } while(!stk_int.isEmpty() && stk_str.peek()!= '#') { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } System.out.println(stk_int.pop()); } }

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