用C语言编写下列程序,给定平面上任意三个点的坐标(x 1 ,y 1 )、(x 2 ,y 2 )、(x 3 ,y 3 ),检验它们能否构成三角形

时间: 2023-06-02 08:07:07 浏览: 134
以下是用C语言编写的程序,可以检验给定的三个点能否构成三角形: ``` #include <stdio.h> int main() { float x1, y1, x2, y2, x3, y3; printf("请输入三个点的坐标:\n"); scanf("%f %f %f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); float a = sqrt((x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1)); // 计算三条边的长度 float b = sqrt((x3-x2)*(x3-x2) + (y3-y2)*(y3-y2)); float c = sqrt((x1-x3)*(x1-x3) + (y1-y3)*(y1-y3)); if (a+b>c && a+c>b && b+c>a) { // 判断是否构成三角形 printf("这三个点能构成三角形!\n"); } else { printf("这三个点不能构成三角形!\n"); } return 0; } ```
相关问题

用c语言写给定平面上任意三个点的坐标(x 1 ​ ,y 1 ​ )、(x 2 ​ ,y 2 ​ )、(x 3 ​ ,y 3 ​ ),检验它们能否构成三角形。

```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float x1, y1, x2, y2, x3, y3; float side1, side2, side3; printf("Enter the coordinates of three points (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3): "); scanf("%f %f %f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); side1 = sqrt(pow((x2 - x1), 2) + pow((y2 - y1), 2)); side2 = sqrt(pow((x3 - x2), 2) + pow((y3 - y2), 2)); side3 = sqrt(pow((x1 - x3), 2) + pow((y1 - y3), 2)); if (side1 + side2 > side3 && side1 + side3 > side2 && side2 + side3 > side1) { printf("The given points form a triangle.\n"); } else { printf("The given points do not form a triangle.\n"); } return 0; } ```

用c语言编写输入一个坐标(x,y),判断该点位于第几象限或坐标轴上

以下是用 C 语言编写的输入一个坐标(x,y),判断该点位于第几象限或坐标轴上的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { float x, y; printf("请输入一个点的坐标(x,y):"); scanf("%f%f", &x, &y); if (x == 0 && y == 0) { printf("该点位于原点"); } else if (x == 0) { printf("该点位于 y 轴"); } else if (y == 0) { printf("该点位于 x 轴"); } else if (x > 0 && y > 0) { printf("该点位于第一象限"); } else if (x < 0 && y > 0) { printf("该点位于第二象限"); } else if (x < 0 && y < 0) { printf("该点位于第三象限"); } else { printf("该点位于第四象限"); } return 0; } ``` 代码中,我们使用 `scanf()` 函数输入一个点的坐标(x,y),然后使用 if 语句判断该点所在的象限或坐标轴。首先判断是否位于原点,然后分别判断 x 和 y 是否为零,最后判断 x 和 y 的正负来确定所在的象限。

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