写一个unity脚本,导入本地音乐并播放
时间: 2023-03-28 14:04:07 浏览: 145
本地音乐播放
你好,我可以回答这个问题。您可以使用Unity的AudioSource组件来导入本地音乐并播放。首先,将音乐文件拖放到Unity项目中的Assets文件夹中。然后,创建一个空对象并将AudioSource组件添加到该对象上。在AudioSource组件中,选择刚刚导入的音乐文件作为音频剪辑。最后,您可以使用代码控制音乐的播放和停止,例如使用AudioSource.Play()和AudioSource.Stop()方法。希望这可以帮助您。
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