c语言里面++p和p++的区别
时间: 2023-09-25 10:12:46 浏览: 378
在C语言中,++p和p++都是对指针p进行自增操作,但它们之间有一个重要的区别:
++p是先将指针p自增1,再取出p所指向的值;
p++是先取出p所指向的值,再将指针p自增1。
下面以代码示例来说明它们的区别:
```c
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = a;
int b = 0;
b = ++p; // 先将p自增1,再将p所指向的值赋给b
printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p); // 输出 b = 2, *p = 2
p = a;
b = 0;
b = p++; // 先将p所指向的值赋给b,再将p自增1
printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p); // 输出 b = 1, *p = 2
```
从输出结果可以看出,++p和p++的区别在于先后顺序,对于指针p自身的值的修改顺序不同,从而导致取出的值也不同。
相关问题
c语言如何传递指针里面的成员变量
在C语言中,传递指针里面的成员变量可以使用“指向结构体的指针”或“结构体变量的地址”来实现。
例如,我们有如下的结构体定义:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
```
我们定义了一个名为`Point`的结构体,它包含了两个成员变量`x`和`y`。
如果我们要传递`Point`的`x`成员变量,可以使用以下两种方式:
1. 使用指向结构体的指针
```
void print_x(Point *p) {
printf("x = %d", p->x);
}
int main() {
Point p = {1, 2};
print_x(&p);
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个函数`print_x`,它接受一个指向`Point`结构体的指针`Point *p`,并使用箭头符号`->`来访问`x`成员变量。在`main`函数中,我们定义了一个`Point`结构体变量`p`,并将其地址作为参数传递给`print_x`函数。
2. 使用结构体变量的地址
```
void print_x(Point p) {
printf("x = %d", p.x);
}
int main() {
Point p = {1, 2};
print_x(p);
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个函数`print_x`,它接受一个`Point`结构体变量`Point p`,并使用点符号`.`来访问`x`成员变量。在`main`函数中,我们定义了一个`Point`结构体变量`p`,并将其作为参数传递给`print_x`函数。
需要注意的是,在第二种方式中,我们传递的是结构体变量的地址而不是指向结构体的指针。函数中使用的是点符号`.`而不是箭头符号`->`。
c语言如何在结构体里面调用函数
在结构体中定义函数的方法与定义其他变量类似,只需在结构体中定义函数原型,然后实现该函数即可。
例如,我们可以定义一个包含两个成员变量(整型和字符型)和一个成员函数(用于输出结构体成员变量值)的结构体:
```
#include <stdio.h>
struct MyStruct {
int num;
char ch;
void (*print)(struct MyStruct *);
};
void printMyStruct(struct MyStruct *p)
{
printf("num=%d, ch=%c\n", p->num, p->ch);
}
int main()
{
struct MyStruct s = { 123, 'A', printMyStruct };
s.print(&s); // 调用结构体中的函数
return 0;
}
```
在这个例子中,我们将一个函数作为结构体的成员函数,然后通过调用结构体中的函数来调用该函数。需要注意的是,在调用成员函数时,需要将结构体指针作为参数传递给函数。