写一个多线程,实现delphi IdUdpServer的OnRead的事件收到的流数据传过去后,能及时保存到文件中
时间: 2024-02-09 22:08:59 浏览: 143
多线程UDP接收数据并存储
好的,我可以为您提供一个示例代码,如下:
```delphi
unit UMyUdpServer;
interface
uses
Classes, IdGlobal, IdSocketHandle, IdUDPBase, IdUDPServer, SysUtils;
type
TMyUdpServer = class(TIdUDPServer)
private
FOnDataReceived: TNotifyEvent;
protected
procedure DoUDPRead(AData: TIdBytes; ABinding: TIdSocketHandle); override;
public
property OnDataReceived: TNotifyEvent read FOnDataReceived write FOnDataReceived;
end;
implementation
procedure TMyUdpServer.DoUDPRead(AData: TIdBytes; ABinding: TIdSocketHandle);
var
Stream: TMemoryStream;
FileName: string;
begin
Stream := TMemoryStream.Create;
try
Stream.WriteBuffer(AData[0], Length(AData));
Stream.Position := 0;
// 在这里可以对Stream进行处理
if Assigned(FOnDataReceived) then
FOnDataReceived(Self);
// 将Stream保存到文件
FileName := FormatDateTime('yyyymmddhhnnsszzz', Now) + '.dat';
Stream.SaveToFile(FileName);
finally
Stream.Free;
end;
end;
end.
```
这是一个继承自`TIdUDPServer`的自定义组件,它重写了`DoUDPRead`方法,在方法内部可以对接收到的数据进行处理,并将数据保存到文件中。同时,这个组件还增加了一个`OnDataReceived`事件,可以在外部接收到数据后进行一些额外的操作。
在使用过程中,您可以将这个组件放在一个线程中,然后启动线程即可。
```delphi
unit UMyThread;
interface
uses
Classes, UMyUdpServer;
type
TMyThread = class(TThread)
private
FServer: TMyUdpServer;
protected
procedure Execute; override;
procedure DoDataReceived(Sender: TObject);
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
end;
implementation
constructor TMyThread.Create;
begin
FServer := TMyUdpServer.Create(nil);
FServer.DefaultPort := 12345;
FServer.OnDataReceived := DoDataReceived;
FServer.Active := True;
inherited Create(False);
end;
destructor TMyThread.Destroy;
begin
FServer.Free;
inherited;
end;
procedure TMyThread.Execute;
begin
while not Terminated do
begin
// do something
end;
end;
procedure TMyThread.DoDataReceived(Sender: TObject);
begin
// do something
end;
end.
```
这个线程中启动了一个`TMyUdpServer`,并将其绑定到了本地的12345端口。同时,它还实现了`DoDataReceived`方法,在这个方法中可以对接收到的数据进行处理。您可以在这个方法中调用其他的处理函数,比如将数据存储到数据库中等。
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