// 计算两者之间的距离 distance() { const R = 6371; // 地球半径,单位千米 const lat1 = this.markers[0].latitude; const lon1 = this.markers[0].longitude; const lat2 = this.markersn[0].latitude const lon2 = this.markersn[0].longitude const dLat = this.rad(lat2 - lat1); const dLon = this.rad(lon2 - lon1); const a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) + Math.cos(this.rad(lat1)) * Math.cos(this.rad(lat2)) * Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2); const c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a)); const d = R * c * 1000; // 转为米 return d.toFixed(2); }, // 辅助方法,将角度转为弧度 rad(d) { return d * Math.PI / 180.0; }, uniapp中,令以上代码每隔一秒钟便重新计算一次数据,并实时渲染到页面上
时间: 2024-01-09 13:04:04 浏览: 133
你可以在组件的 mounted 生命周期函数中使用 setInterval 方法每隔一秒钟调用 distance 方法并将结果渲染到页面上。具体实现如下:
```javascript
mounted() {
// 每隔一秒钟调用 distance 方法并将结果渲染到页面上
setInterval(() => {
const distance = this.distance();
this.distanceText = `距离:${distance} 米`;
}, 1000);
}
```
其中,distanceText 是一个 data 属性,用于存储距离的文本信息,你可以在页面上使用 {{ distanceText }} 的方式将它渲染出来。
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// 计算两者之间的距离 distance() { const R = 6371; // 地球半径,单位千米 const lat1 = this.markers[0].latitude; const lon1 = this.markers[0].longitude; const lat2 = this.markersn[0].latitude const lon2 = this.markersn[0].longitude const dLat = this.rad(lat2 - lat1); const dLon = this.rad(lon2 - lon1); const a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) + Math.cos(this.rad(lat1)) * Math.cos(this.rad(lat2)) * Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2); const c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a)); const d = R * c * 1000; // 转为米 return d.toFixed(2); }, // 辅助方法,将角度转为弧度 rad(d) { return d * Math.PI / 180.0; }, uniapp中,令以上代码每隔一秒钟便自动调用一次
你可以使用 `setInterval` 函数来实现每隔一秒钟自动调用 `distance` 方法。
示例代码:
```javascript
// 在页面加载完成后调用
mounted() {
// 每隔一秒钟调用一次 distance 方法
setInterval(() => {
const d = this.distance();
console.log(`距离为:${d} 米`);
}, 1000);
},
```
请注意,`setInterval` 函数的第二个参数是时间间隔,单位是毫秒。在上面的示例中,我们将时间间隔设置为 1000 毫秒(即 1 秒钟)。
H5怎么自定义uniapp map markers点
在H5页面中使用UniApp地图组件添加自定义标记点(markers),你可以通过创建`Marker`对象并设置其样式、图标以及位置信息。以下是一个简单的步骤指南:
1. 引入所需库:
首先,在你的Vue项目中引入 UniApp 的 `map-view` 组件。
```html
<template>
<view>
<map-view :ref="mapRef" :latitude="latitude" :longitude="longitude"></map-view>
</view>
</template>
```
2. 创建Marker实例:
在你的组件的script部分,定义一个marker对象,并在数据里初始化它的属性。
```js
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import {MapView} from '@dcloudio/uni-app';
const mapRef = ref();
let markerData = {
lat: 0, // 标记点纬度
lng: 0, // 标记点经度
iconPath: './path_to_your_icon.png', // 图标路径
customOptions: { // 自定义选项,例如点击事件、弹窗内容等
onMarkerClick: () => console.log('Marker clicked'),
infoWindowContent: '这是自定义弹窗内容'
}
};
</script>
```
3. 添加marker到地图:
使用`setMarkers`方法将marker对象添加到地图上。
```js
<watch>
async function updateMap() {
await mapRef.value.setMarkers([{
position: [markerData.lat, markerData.lng],
icon: {
path: markerData.iconPath,
width: 64,
height: 64,
rotate: 0
},
options: markerData.customOptions
}]);
}
// 初始化地图时设置marker
updateMap();
</watch>
```
4. 更新marker:
当需要更新标记的位置或样式时,可以直接修改`markerData`,然后再次调用`updateMap()`方法。
记得替换`iconPath`为你实际的图片路径,同时可以按需调整自定义选项。如果你有更复杂的自定义需求,比如动态加载图标或使用自定义组件作为标记,也可以通过设置`options`对象来实现。
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