编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。
时间: 2023-05-30 09:05:01 浏览: 148
1. 首先,需要创建一个MFC单文档应用程序,可以通过Visual Studio创建。创建完成后,需要将窗口设置为经典菜单,不带工具栏。
2. 在窗口类中添加一个消息响应函数OnLButtonDown,该函数用于处理鼠标左键单击事件。在该函数中,通过GetMessagePos方法获取鼠标点击位置,然后将该位置信息显示在消息对话框中。
3. 添加另一个消息响应函数OnKeyDown,该函数用于处理键盘按键事件。在该函数中,通过GetKeyNameText方法获取按键名称,并将该名称显示在客户区中。另外,需要识别至少三个功能键,比如Ctrl、Shift和Alt键。
4. 在OnLButtonDown函数中,判断是否同时按下Ctrl键,如果是,则将鼠标位置和Ctrl键信息一起显示在消息对话框中。
5. 自定义一个WM_MY_MESSAGE消息,并在窗口类中添加一个响应函数OnMyMessage,该函数用于处理收到该消息时的操作。该消息带有两个参数(100和200),可以在发送该消息时传递参数值。在该函数中,可以对收到的参数进行处理,比如将它们显示在消息对话框中。
总体上,实现以上要求需要在窗口类中添加几个消息响应函数和一些判断语句,可以参考MFC的官方文档和示例程序。
相关问题
编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容)
以下是实现代码:
MyApp.h
```
#pragma once
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
CMyApp();
public:
virtual BOOL InitInstance();
private:
static BOOL CALLBACK MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:
static CWnd* m_pWnd;
};
```
MyApp.cpp
```
#include "stdafx.h"
#include "MyApp.h"
#include "MyFrameWnd.h"
#include <afxwin.h>
CWnd* CMyApp::m_pWnd = NULL;
CMyApp::CMyApp()
{
}
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
CMyFrameWnd* pFrameWnd = new CMyFrameWnd;
pFrameWnd->Create(NULL, _T("Single Document Application"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 800, 600));
pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd = pFrameWnd;
m_pWnd = pFrameWnd;
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, AfxGetInstanceHandle(), 0);
HINSTANCE hInstance = AfxGetInstanceHandle();
SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, hInstance, 0);
return TRUE;
}
BOOL CALLBACK CMyApp::MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == WM_LBUTTONDOWN)
{
CString strMsg;
strMsg.Format(_T("Mouse left button clicked at (%d, %d)"), LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
{
strMsg += _T(" Ctrl key pressed");
}
AfxMessageBox(strMsg);
}
return CallNextHookEx(NULL, message, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK CMyApp::KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (code == HC_ACTION)
{
CString strMsg;
if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'A'))
{
strMsg = _T("Ctrl+A pressed");
}
else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'B'))
{
strMsg = _T("Ctrl+B pressed");
}
else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'C'))
{
strMsg = _T("Ctrl+C pressed");
}
else
{
strMsg.Format(_T("Key pressed: %c"), wParam);
}
m_pWnd->SetWindowText(strMsg);
}
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
```
MyFrameWnd.h
```
#pragma once
class CMyFrameWnd : public CFrameWnd
{
public:
CMyFrameWnd();
virtual ~CMyFrameWnd();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
MyFrameWnd.cpp
```
#include "stdafx.h"
#include "MyFrameWnd.h"
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()
{
}
CMyFrameWnd::~CMyFrameWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd)
END_MESSAGE_MAP()
```
【生成代码】编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。
生成代码”按钮触发,消息对话框中显示两个参数的值。
以下是生成代码的基本实现思路:
1. 创建一个新的MFC单文档应用程序项目。
2. 在菜单资源中添加一个“生成代码”菜单项,并在主框架窗口类中添加相应的消息处理函数。
3. 在主框架窗口类中添加一个成员函数,用于弹出消息对话框并显示鼠标和键盘信息。
4. 在主框架窗口类的消息处理函数中,使用GetCursorPos函数获取鼠标坐标,并根据Ctrl键的状态来确定显示的信息。
5. 在主框架窗口类中添加一个WM_CHAR消息处理函数,用于在客户区中显示按键信息。
6. 在主框架窗口类中添加一个自定义的消息处理函数,用于响应生成代码按钮的点击事件,并在消息对话框中显示两个参数的值。
7. 在生成代码菜单项的消息处理函数中,使用PostMessage函数向主框架窗口发送自定义消息。
8. 最后,在主框架窗口类中添加一个OnInitMenuPopup消息处理函数,用于禁用工具栏菜单项,以满足题目要求不带工具栏。
实现以上思路后,即可完成单文档应用程序的生成代码。
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