Android app使用MediaProjection应该import什么
时间: 2023-06-12 11:03:22 浏览: 48
在Android app中使用MediaProjection需要在代码中import以下两个类:
1. android.media.projection.MediaProjection
2. android.media.projection.MediaProjectionManager
MediaProjection类代表了一个用户授权的媒体投影,可以将屏幕内容捕获到一个Surface中。MediaProjectionManager类则是用于获取MediaProjection实例的系统服务。
相关问题
Android app使用VirtualDisplay和MediaCodec应该import什么
使用VirtualDisplay和MediaCodec需要导入以下库:
```java
import android.hardware.display.DisplayManager;
import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaFormat;
import android.media.projection.MediaProjection;
import android.media.projection.MediaProjectionManager;
import android.os.Build;
import android.view.Surface;
```
其中,`DisplayManager`和`MediaProjectionManager`是Android系统提供的服务,用于管理屏幕显示和媒体投影等功能;`MediaCodec`是Android提供的硬件编解码器,可用于实现视频和音频的编解码功能。`MediaFormat`是一个包含媒体格式信息的类,用于指定媒体编码器的参数。`MediaCodecInfo`是一个包含编解码器相关信息的类。`Surface`是一个用于显示图像的类,可以将`VirtualDisplay`的输出通过`MediaCodec`编码后传输到`Surface`上进行显示。
Android APP使用Random 应import啥
如果你要在 Android 应用程序中使用 Random 类,你需要在 Java 文件的开头添加以下导入语句:
```java
import java.util.Random;
```
这将导入 Java 标准库中的 Random 类。然后你就可以创建 Random 对象并使用它的方法了。例如,以下代码会创建一个 Random 对象并生成一个介于 0 和 100 之间(不包括 100)的随机整数:
```java
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(100);
```
注意,上述代码中的 `nextInt()` 方法的参数指定了生成随机数的上限。在这个例子中,上限是 100,所以生成的随机数最大是 99。如果你想生成更大或更小的随机数,可以传递不同的参数给 `nextInt()` 方法。