SpringBoot 整合 Netty 实现 Tcp服务器
时间: 2024-05-07 14:18:33 浏览: 139
使用 SpringBoot 整合 Netty 实现 TCP 服务器可以让我们更方便地管理和部署我们的应用程序。下面是一些基本的步骤:
1. 创建一个 SpringBoot 项目,并添加 Netty 和相应的依赖。
2. 创建一个 Netty 服务类,实现 ChannelInboundHandlerAdapter 接口。在这个类中,你可以实现接收、处理和发送 TCP 消息的逻辑。
3. 通过 SpringBoot 的配置文件,配置 Netty 服务器的端口和其他参数。
4. 在 SpringBoot 的启动类中,使用 @Bean 注解将 Netty 服务类注册为 bean。
5. 启动 SpringBoot 应用程序,Netty 服务器将开始监听传入的连接。
下面是一个简单的示例:
```
// 服务类
@Component
public class MyNettyServer extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 处理接收到的消息
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
String message = buf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
// 返回响应消息
String response = "Hello, " + message;
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes()));
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 处理异常
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
// 启动类
@SpringBootApplication
public class MyApplication {
@Autowired
private MyNettyServer myNettyServer;
@Value("${netty.port}")
private int port;
@PostConstruct
public void start() throws Exception {
// 创建 EventLoopGroup
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建 ServerBootstrap
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 添加处理器
ch.pipeline().addLast(myNettyServer);
}
});
// 启动服务器
ChannelFuture f = b.bind().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 关闭 EventLoopGroup
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(MyApplication.class, args);
}
}
// 配置文件
netty.port=8080
```
在这个例子中,我们创建了一个名为 `MyNettyServer` 的服务类,并实现了 `ChannelInboundHandlerAdapter` 接口。在 `channelRead` 方法中,我们处理接收到的消息,并返回响应消息。在 `exceptionCaught` 方法中,我们处理异常。
在启动类中,我们使用 `@Autowired` 注解将 `MyNettyServer` 注入到启动类中,并使用 `@Value` 注解获取配置文件中的端口号。在 `start` 方法中,我们创建了一个 `EventLoopGroup`,并使用 `ServerBootstrap` 创建了一个 Netty 服务器。然后,我们将 `MyNettyServer` 添加到 `SocketChannel` 的处理器中。最后,我们启动服务器,并在关闭服务器之前等待连接。
这只是一个简单的示例,你可以根据你的需求修改和扩展它。
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