怎么将 qlineEit写成一个图元
时间: 2024-02-27 10:55:41 浏览: 64
要将 `QLineEdit` 写成一个图元,需要自定义一个继承自 `QGraphicsItem` 的类,并在其中实现 `paint()` 和 `boundingRect()` 函数。
以下是一个简单的实现示例:
```
class LineEditItem : public QGraphicsItem
{
public:
LineEditItem(QGraphicsItem *parent = nullptr)
: QGraphicsItem(parent)
{
m_lineEdit = new QLineEdit();
m_lineEdit->setFrame(false);
m_lineEdit->setStyleSheet("padding: 0px; border: none;");
m_lineEdit->installEventFilter(this);
}
QRectF boundingRect() const override
{
return m_lineEdit->boundingRect();
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
{
painter->translate(-boundingRect().topLeft());
m_lineEdit->render(painter);
}
private:
QLineEdit *m_lineEdit;
};
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 `QLineEdit` 的实例作为成员变量,并在构造函数中对其进行了一些设置,比如去掉了边框和内边距,并安装了事件过滤器以处理鼠标事件。
然后在 `boundingRect()` 中返回了 `m_lineEdit` 的边界矩形,以便框架可以正确地进行布局和事件处理。
最后在 `paint()` 中,我们将 `painter` 的坐标系平移了 `boundingRect()` 的左上角位置,并调用了 `m_lineEdit->render(painter)` 进行绘制。
使用这个自定义的图元时,可以将其添加到 `QGraphicsScene` 中,然后通过 `setPos()` 函数设置其位置,就可以显示出一个具有 `QLineEdit` 功能的图元了。
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