cesium 区分单击和双击
时间: 2025-01-01 11:28:11 浏览: 8
### 解决方案
在 Cesium 中,由于双击事件实际上会先触发两次单击事件,因此如果不做特殊处理,则可能导致无法正确识别双击事件。为了有效地区分单击和双击事件,可以采用定时器机制来实现这一目标[^1]。
具体来说,在检测到一次点击之后启动一个短暂延时(通常设置为250毫秒),在这段时间内如果没有再次接收到点击则认为是一次单击;如果有第二次点击发生,则取消之前的计时并确认这是一次双击行为。以下是具体的代码示例:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 定义变量用于存储定时器ID
let clickTimeout;
viewer.canvas.addEventListener('click', function(event) {
// 清除任何已存在的超时调用以防干扰
if (clickTimeout !== undefined) {
clearTimeout(clickTimeout);
}
// 设置一个新的超时调用来判断是否为单击
clickTimeout = setTimeout(() => {
console.log('Single Click');
handleSingleClick(event); // 自定义函数处理单击逻辑
}, 250); // 延迟时间设为250ms
});
viewer.canvas.addEventListener('dblclick', function(event) {
// 当捕获到双击时立即清除之前可能存在的单击延迟调用
if (clickTimeout !== undefined) {
clearTimeout(clickTimeout);
}
console.log('Double Click');
handleDoubleClick(event); // 自定义函数处理双击逻辑
});
```
通过上述方法可以在很大程度上避免因快速连续点击而导致误判的情况,并确保能够准确响应用户的意图。
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