flutter.minsdkversion在哪里
时间: 2023-12-03 21:05:09 浏览: 297
在Flutter项目的`android/app/build.gradle`文件中,可以找到`minSdkVersion`属性,例如:
```
android {
compileSdkVersion 30
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
}
...
}
```
在这里,`minSdkVersion`被设置为21。
相关问题
flutter.minSdkVersion
在Flutter中,minSdkVersion 是通过在 Android 的构建文件中进行设置的。要设置 minSdkVersion,请按照以下步骤操作:
1. 打开 Flutter 项目的 Android 目录下的 build.gradle 文件。
2. 找到 defaultConfig 部分,然后将 minSdkVersion 设置为你想要的最小 API 版本。例如,如果你想要设置最小 API 版本为 21,那么可以这样写:
```
defaultConfig {
// ...
minSdkVersion 21
// ...
}
```
3. 保存文件并重新构建你的项目。
请注意,设置 minSdkVersion 时需要考虑到你的应用程序所需的功能和设备兼容性。如果你的应用程序依赖于较新的 API 特性,则你需要将 minSdkVersion 设置为相应的 API 版本。
Flutter旧项目怎么在AndroidStudio中添加创建项目时未引入的平台
如果你的Flutter项目是在创建时未引入某个平台的,比如在创建项目时未引入Android平台,那么你可以按照以下步骤在Android Studio中添加Android平台:
1. 打开你的Flutter项目,在顶部菜单栏中选择`File` -> `New` -> `New Module`。
2. 在弹出的对话框中选择`Android Library`,然后点击`Next`。
3. 在下一个界面中输入你的Android库的名称,比如`flutter_android`,然后点击`Finish`。
4. 在Android Studio的左侧面板中,展开`Project`视图,可以看到刚刚创建的`flutter_android`库。
5. 打开`flutter_android`库的`build.gradle`文件,在其中添加以下代码:
```
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 30
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
shrinkResources false
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
```
注意修改`compileSdkVersion`和`targetSdkVersion`为你想要的版本。
6. 在Android Studio的左侧面板中,展开你的Flutter项目,打开`android`目录下的`settings.gradle`文件,在最后添加以下代码:
```
include ':app'
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'flutter_android/include_flutter.groovy'
))
```
7. 在`android`目录下创建一个名为`include_flutter.groovy`的文件,并添加以下代码:
```
def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
pluginsFile.withReader('UTF-8') { reader -> plugins.load(reader) }
}
plugins.each { name, path ->
def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
include ":$name"
project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}
```
8. 在Android Studio的顶部菜单栏中选择`File` -> `Sync Project with Gradle Files`,等待同步完成。
9. 现在你就可以在你的Flutter项目中使用Android平台了。可以在Flutter项目中添加以下代码测试一下:
```
import android.os.Bundle;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity;
public class MainActivity extends FlutterFragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
```
这是一个简单的Android Activity类,可以在Flutter项目中使用。
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