1.定义点cpoint类作为基类,在此基础上派生出直线cline类和圆ccircle类,并要求基类和各派生类具有以下特点: a.cline类含有计算直线长度和斜率的成员函数; b.ccircle类含有计算圆面积的成员函数。
时间: 2023-05-31 13:18:24 浏览: 244
定义三个类Point,Circle和Cylinder,Point类为基类,为上述3个类添加计算面积的成员函数Area(),要求函数Area()采用虚函数的形式,并通过基类指针调用虚函数Area()。
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### 回答1:
基类是指在面向对象编程中,其他类继承的类。在本基础上产生直线(line)类和圆(circle)类,并要求基类和各派生类具有以下特点:
a. 直线类包含计算直线长度和斜率的成员函数;
b. 圆类包含计算圆面积的成员函数。
### 回答2:
点(point)是几何学中最基本的图形,它通常表示为一对有序的数值,表示在平面直角坐标系中的位置。在程序设计中,可以用cpoint类来实现对点的抽象,作为基类,派生出cline类和ccircle类,分别表示直线和圆。
cline类可以继承cpoint类,同时增加计算直线长度和斜率的成员函数。直线的长度可以根据两个端点的坐标差值计算得出,斜率可以根据两个端点的坐标差值的比值计算得出。在cline类中,可以定义两个点类对象表示直线的两个端点,通过成员函数获取两个点对象的坐标差值,从而计算直线长度和斜率。
ccircle类也可以继承cpoint类,同时增加计算圆面积的成员函数。圆的面积可以根据圆心和半径计算得出,而圆心的坐标可以通过点类对象表示,半径可以作为类的成员变量。在ccircle类中,可以定义一个点类对象表示圆心,通过成员函数获取圆心的坐标和类的成员变量表示圆的半径,从而计算圆的面积。
同时,cpoint类、cline类和ccircle类还可以定义其他基本的图形操作,比如计算两个点之间的距离、判断点是否在直线上、判断点是否在圆内等。通过这些基本操作,可以实现更复杂的几何图形计算,比如计算三角形面积、判断两个圆是否相交等。
在程序设计中,通过抽象出点、直线、圆等基本的几何图形,可以方便地实现各种几何问题的求解。同时,这种抽象也符合面向对象编程的思想,将数据和相应的操作封装在类的内部,提高了代码的重用性、可维护性和可扩展性。
### 回答3:
本题要求定义一个基类cpoint,以及两个派生类cline和ccircle,其中cline类需要包含计算直线长度和斜率的成员函数,ccircle类则需要包含计算圆面积的成员函数。
首先,我们需要定义cpoint类。该类可以包含目标点坐标的横坐标和纵坐标。需要注意的是,这些坐标值应该是私有的,因为只有该类的成员函数才能操作它们。为了让其他的类能够访问这些坐标,我们需要提供公共的访问接口。
接下来,我们需要定义cline类。该类可以从cpoint类派生而来,并新增计算直线长度和斜率的成员函数。计算直线长度可以使用勾股定理求出,计算斜率可以使用数学中的斜率公式。需要注意的是,如果两个点的横坐标相同,则斜率不存在。
最后,我们需要定义ccircle类。该类同样从cpoint类派生而来,并新增计算圆面积的成员函数。为了计算圆面积,我们需要知道圆心的坐标和圆的半径。使用数学中的圆面积公式即可求解。
在使用这些类时,我们可以先定义一个cpoint类的对象,然后再使用cline类或ccircle类进行派生。例如,我们可以定义一个cpoint对象,用它指定直线的起始点和终止点,然后定义一个cline对象,使用该对象计算直线长度和斜率。类似地,我们也可以先定义一个cpoint对象,用它指定圆心坐标和半径,然后定义一个ccircle对象,使用该对象计算圆面积。
由于本题只涉及到类的定义,因此这里不需要提供完整的代码实现。有需要的读者可以通过本题的要求和思路,自行编写代码实现。
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