USART_SendNumber(USART3, 0x0a);改用HAL_UART_Transmit形式:USART_SendNumber(USART3, 0x0a);
时间: 2023-12-10 18:41:51 浏览: 93
可以改写成以下代码:
```c
uint8_t data[1];
data[0] = 0x0a;
HAL_UART_Transmit(&huart3, data, sizeof(data), HAL_MAX_DELAY);
```
其中,`&huart3` 是指向 USART3 的指针,`data` 数组存储要发送的数据,`sizeof(data)` 表示要发送的数据长度,`HAL_MAX_DELAY` 表示发送的最大延迟时间。这个函数可以实现与 `USART_SendNumber()` 函数相同的功能。
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if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾) { Res =USART_ReceiveData(USART3); //读取接收到的数据 if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成 { if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d { if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始 else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了 } else //还没收到0X0D { if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000; else { USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ; USART_RX_STA++; if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收 } } } }
这是一个STM32的串口接收中断处理程序。当USART3的接收中断产生时,首先判断是否接收到了数据,并读取接收到的数据。然后判断接收是否完成,如果还未完成,则判断是否接收到了0x0d,如果接收到了0x0d,则将接收状态标志USART_RX_STA置为0x8000,表示接收完成;否则将接收到的数据存储在接收缓冲区USART_RX_BUF中,并更新接收状态标志USART_RX_STA。如果接收状态标志USART_RX_STA超过了USART_REC_LEN-1,则将其置为0,以便重新开始接收数据。
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart->Instance == USART_UX) /* 如果是串口1 */ { if ((g_usart_rx_sta & 0x8000) == 0) /* 接收未完成 */ { if (g_usart_rx_sta & 0x4000) /* 接收到了0x0d(即回车键) */ { if (g_rx_buffer[0] != 0x0a) /* 接收到的不是0x0a(即不是换行键) */ { g_usart_rx_sta = 0; /* 接收错误,重新开始 */ } else /* 接收到的是0x0a(即换行键) */ { g_usart_rx_sta |= 0x8000; /* 接收完成了 */ } } else /* 还没收到0X0d(即回车键) */ { if (g_rx_buffer[0] == 0x0d) g_usart_rx_sta |= 0x4000; else { g_usart_rx_buf[g_usart_rx_sta & 0X3FFF] = g_rx_buffer[0]; g_usart_rx_sta++; if (g_usart_rx_sta > (USART_REC_LEN - 1)) { g_usart_rx_sta = 0; /* 接收数据错误,重新开始接收 */ } } } } } }
Sorry, it seems that the code snippet you provided is incomplete. Can you please provide the full code so that I can assist you better?
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