实现线程类中的成员变量 thread t是什么
时间: 2024-05-30 08:11:33 浏览: 16
成员变量 `thread t` 是一个 C++11 标准中的线程对象,它是一个可执行的实体,可以在独立的线程中执行。线程对象可以通过调用构造函数创建,并且可以通过 join() 或 detach() 方法来控制线程的执行和结束。在线程类中,使用成员变量 `thread t` 可以方便地创建和管理线程。例如,可以将线程函数作为参数传递给线程对象的构造函数,然后通过调用 `t.join()` 方法等待线程执行完毕。
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Thread类 中成员变量详细解释
在Java中,Thread类是用于创建和操作线程的类。它有一些重要的成员变量,下面我将详细解释每个成员变量的作用:
1. private volatile static int threadInitNumber:
这个变量是一个静态的整型变量,用于记录线程对象的初始化编号。每个线程对象在初始化时会被分配一个唯一的编号。
2. private static synchronized int nextThreadNum():
这是一个静态的同步方法,用于生成下一个线程对象的初始化编号。它会自增threadInitNumber,并返回自增后的值。
3. private static synchronized void reserveName(String name):
这是一个静态的同步方法,用于保留指定名称的线程。当用户指定了线程名称时,系统会调用这个方法来保留该名称,以防止其他线程使用相同的名称。
4. private static synchronized void unpark(Thread thread):
这是一个静态的同步方法,用于解除指定线程的阻塞状态。当某个线程被阻塞时,其他线程可以调用这个方法来解除其阻塞状态。
5. private volatile String name:
这个变量是一个字符串类型的成员变量,用于记录线程对象的名称。
6. private int priority:
这个变量是一个整型成员变量,用于记录线程对象的优先级。优先级越高,表示线程执行的优先级越高。
7. private Thread threadQ:
这个变量是一个Thread类型的成员变量,用于记录线程对象的队列。
8. private long eetop:
这个变量是一个长整型成员变量,用于记录线程对象的本地存储。
9. private boolean single_step:
这个变量是一个布尔类型的成员变量,用于记录线程对象是否处于单步执行模式。
10. private boolean daemon:
这个变量是一个布尔类型的成员变量,用于记录线程对象是否为守护线程。守护线程在没有用户线程运行时会自动退出。
这些成员变量在Thread类中起到了不同的作用,用于记录线程对象的特性和状态信息。通过这些成员变量,我们可以对线程进行设置和控制。
ThreadLocal类来实现线程本地变量
ThreadLocal类是Java中的一个线程本地变量类,它提供了一种线程安全的方式来存储每个线程的本地变量。使用ThreadLocal类可以避免多线程之间的数据共享问题,从而提高程序的并发性能。下面是一个使用ThreadLocal类来实现线程本地变量的例子:
```java
public class ThreadLocalDemo {
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
int num = threadLocal.get();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
num++;
threadLocal.set(num);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + threadLocal.get());
}
threadLocal.remove();
}
};
Thread thread1 = new Thread(runnable, "Thread-1");
Thread thread2 = new Thread(runnable, "Thread-2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
```
在上面的例子中,我们创建了一个ThreadLocal对象,并重写了它的initialValue()方法,用于初始化每个线程的本地变量。然后我们创建了两个线程,并在每个线程中对本地变量进行操作。由于每个线程都有自己的本地变量,所以它们之间的操作是互相独立的,不会相互影响。