std::thread 当成员变量时如何使用
时间: 2023-07-06 10:04:15 浏览: 44
当将 std::thread 当成员变量时,需要注意以下几点:
1. 在类的构造函数中初始化 std::thread 对象,可以使用成员初始化列表进行初始化。
2. 在类的析构函数中,需要判断线程是否已经加入或分离,如果没有则需要加入或分离线程,避免程序崩溃或出现未定义行为。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <thread>
class MyClass {
public:
MyClass() : thread_(&MyClass::ThreadFunc, this) {}
~MyClass() {
if (thread_.joinable()) {
thread_.join();
}
}
private:
std::thread thread_;
void ThreadFunc() {
// 线程函数的实现
}
};
```
在上面的例子中,MyClass 类中有一个成员变量 thread_,它在构造函数中被初始化。在析构函数中,首先判断线程是否已经加入或分离,如果没有则调用 join() 方法加入线程。在 ThreadFunc() 方法中可以实现线程的具体逻辑。
相关问题
std::thread调用成员函数
您可以使用`std::thread`调用成员函数的方法是通过使用lambda表达式或者`std::bind`来包装成员函数的调用。下面是两种常见的方法:
1. 使用lambda表达式:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
class MyClass {
public:
void memberFunction(int arg) {
std::cout << "Member function called with argument: " << arg << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
int arg = 42;
std::thread t([&obj, arg](){
obj.memberFunction(arg);
});
t.join();
return 0;
}
```
2. 使用`std::bind`:
```cpp
#include <iostream>
#include <functional>
#include <thread>
class MyClass {
public:
void memberFunction(int arg) {
std::cout << "Member function called with argument: " << arg << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
int arg = 42;
std::thread t(std::bind(&MyClass::memberFunction, &obj, arg));
t.join();
return 0;
}
```
这两种方法都可以将成员函数与对象绑定,并在新线程中调用。需要注意的是,如果成员函数使用了对象的成员变量,需要确保在新线程中访问这些成员变量的安全性。
std::thread传递成员函数
您可以使用`std::thread`来传递成员函数。在C++中,成员函数必须与其所属的类实例绑定在一起,因此我们需要使用`std::bind`来创建一个可调用对象,并将其作为参数传递给`std::thread`。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
class MyClass {
public:
void memberFunction(int value) {
std::cout << "Member function called with value: " << value << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
int value = 42;
std::thread t(&MyClass::memberFunction, &obj, value);
t.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个`MyClass`的实例`obj`和一个整数变量`value`。然后,我们使用`std::bind`将`obj`与`memberFunction`绑定在一起,并将`value`作为参数传递给成员函数。最后,我们将可调用对象作为参数传递给`std::thread`来创建一个新的线程。
请注意,在调用成员函数时,我们使用了`&MyClass::memberFunction`语法来获取成员函数的指针。另外,我们还需要将对象指针`&obj`作为第一个参数传递给`std::bind`,以便正确地绑定成员函数。
希望这可以帮助到您!如有更多问题,请随时提问。