public class PayAmountContext { // 依赖倒置原则,面向接口编程 // 客户端需要设置自己想要使用的具体策略类,因此需要客户端对策略类有具体的了解,这点也是策略设计模式的不足之处 private PayAmountStrategy payAmountStrategy; public PayAmountContext(/*PayAmount payAmount*/) { /*this.payAmount = payAmount;*/ } public void setPayAmount(PayAmountStrategy payAmountStrategy) { this.payAmountStrategy = payAmountStrategy; } public double payAmount(Object param) { return this.payAmountStrategy.payAmount(param); } }

时间: 2023-07-16 19:12:03 浏览: 42
这段代码实现了策略模式,通过将具体算法实现封装到不同的策略类中,使得客户端可以根据需要动态地选择不同的策略类。其中,PayAmountContext类扮演了上下文角色,负责与客户端交互,维护一个对PayAmountStrategy接口的引用,以便于动态地设置具体的策略类。当客户端需要调用具体的算法时,只需要调用PayAmountContext的payAmount方法即可,该方法内部会调用当前设置的PayAmountStrategy的payAmount方法来计算费用。这样,当需要增加新的算法时,只需要实现PayAmountStrategy接口,并在客户端动态设置即可,无需修改原有代码,符合开闭原则。但是,该模式的缺点是客户端需要对策略类有具体的了解,如果策略类过多或者复杂,客户端的维护成本会增加。
相关问题

需要有 dll 接口由 class“**”的客户端使用

如果你需要让客户端使用一个 class 类型的 DLL 接口,你需要在 DLL 中定义这个 class,并且使用 __declspec(dllexport) 修饰符将其导出到 DLL 的导出表中,以便客户端可以通过 DLL 的导入表使用这个 class。 下面是一个在 DLL 中导出 class 的示例: ```cpp // MyClass.h class __declspec(dllexport) MyClass { public: void someMethod(); }; // MyClass.cpp #include "MyClass.h" void MyClass::someMethod() { // implementation code } ``` 在这个例子中,MyClass 类被定义为在 DLL 中导出,因此它可以被客户端使用。要使用这个类,客户端需要包含 MyClass.h 头文件,并使用 DLL 的导入表实例化这个类: ```cpp // Client.cpp #include "MyClass.h" int main() { MyClass* obj = new MyClass(); obj->someMethod(); delete obj; return 0; } ``` 当客户端编译并链接时,它需要链接到 DLL 的导入库,以便可以在运行时加载 DLL 并使用其中导出的类。

结合Java代码理解面向对象的依赖倒置原则

面向对象的依赖倒置原则(DIP)是指高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象接口;抽象接口不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象接口。这样做的好处是,能够降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。 下面是一个使用DIP的Java代码示例: ```java // 定义一个接口 interface ILogger { void log(String message); } // 定义一个高层模块,依赖于ILogger接口 class User { private ILogger logger; public User(ILogger logger) { this.logger = logger; } public void save() { // 保存用户信息 logger.log("User saved."); } } // 定义一个底层模块,实现ILogger接口 class FileLogger implements ILogger { public void log(String message) { // 将日志写入文件 } } ``` 在上面的示例中,高层模块User依赖于ILogger接口而不是具体的实现类FileLogger。这样,如果有新的日志记录方式需要添加,只需要实现ILogger接口并修改User类的构造函数即可,而不需要修改User类的具体实现。这样就实现了高层模块不依赖于底层模块的要求,同时也实现了接口不依赖于具体实现的要求。

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