public class PayAmountContext { // 依赖倒置原则,面向接口编程 // 客户端需要设置自己想要使用的具体策略类,因此需要客户端对策略类有具体的了解,这点也是策略设计模式的不足之处 private PayAmountStrategy payAmountStrategy; public PayAmountContext(/*PayAmount payAmount*/) { /*this.payAmount = payAmount;*/ } public void setPayAmount(PayAmountStrategy payAmountStrategy) { this.payAmountStrategy = payAmountStrategy; } public double payAmount(Object param) { return this.payAmountStrategy.payAmount(param); } }
时间: 2023-07-16 19:12:03 浏览: 42
这段代码实现了策略模式,通过将具体算法实现封装到不同的策略类中,使得客户端可以根据需要动态地选择不同的策略类。其中,PayAmountContext类扮演了上下文角色,负责与客户端交互,维护一个对PayAmountStrategy接口的引用,以便于动态地设置具体的策略类。当客户端需要调用具体的算法时,只需要调用PayAmountContext的payAmount方法即可,该方法内部会调用当前设置的PayAmountStrategy的payAmount方法来计算费用。这样,当需要增加新的算法时,只需要实现PayAmountStrategy接口,并在客户端动态设置即可,无需修改原有代码,符合开闭原则。但是,该模式的缺点是客户端需要对策略类有具体的了解,如果策略类过多或者复杂,客户端的维护成本会增加。
相关问题
需要有 dll 接口由 class“**”的客户端使用
如果你需要让客户端使用一个 class 类型的 DLL 接口,你需要在 DLL 中定义这个 class,并且使用 __declspec(dllexport) 修饰符将其导出到 DLL 的导出表中,以便客户端可以通过 DLL 的导入表使用这个 class。
下面是一个在 DLL 中导出 class 的示例:
```cpp
// MyClass.h
class __declspec(dllexport) MyClass {
public:
void someMethod();
};
// MyClass.cpp
#include "MyClass.h"
void MyClass::someMethod() {
// implementation code
}
```
在这个例子中,MyClass 类被定义为在 DLL 中导出,因此它可以被客户端使用。要使用这个类,客户端需要包含 MyClass.h 头文件,并使用 DLL 的导入表实例化这个类:
```cpp
// Client.cpp
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass* obj = new MyClass();
obj->someMethod();
delete obj;
return 0;
}
```
当客户端编译并链接时,它需要链接到 DLL 的导入库,以便可以在运行时加载 DLL 并使用其中导出的类。
结合Java代码理解面向对象的依赖倒置原则
面向对象的依赖倒置原则(DIP)是指高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象接口;抽象接口不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象接口。这样做的好处是,能够降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
下面是一个使用DIP的Java代码示例:
```java
// 定义一个接口
interface ILogger {
void log(String message);
}
// 定义一个高层模块,依赖于ILogger接口
class User {
private ILogger logger;
public User(ILogger logger) {
this.logger = logger;
}
public void save() {
// 保存用户信息
logger.log("User saved.");
}
}
// 定义一个底层模块,实现ILogger接口
class FileLogger implements ILogger {
public void log(String message) {
// 将日志写入文件
}
}
```
在上面的示例中,高层模块User依赖于ILogger接口而不是具体的实现类FileLogger。这样,如果有新的日志记录方式需要添加,只需要实现ILogger接口并修改User类的构造函数即可,而不需要修改User类的具体实现。这样就实现了高层模块不依赖于底层模块的要求,同时也实现了接口不依赖于具体实现的要求。
相关推荐
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)