C++ qt怎么把dialog的活动范围固定在父窗口内,不要设置为模态
时间: 2024-02-23 15:58:00 浏览: 75
如果您不想将`QDialog`设置为模态对话框,而是希望用户仍然可以与应用程序的其他部分进行交互,但是仍然希望将`QDialog`的活动范围固定在父窗口内,您可以使用`setGeometry()`和`setWindowFlags()`函数来实现。
`setGeometry()`函数可以设置`QDialog`的位置和大小。您可以将`QDialog`的位置设置为父窗口的中心,然后将其大小设置为父窗口的大小。
`setWindowFlags()`函数可以设置窗口标志。您可以使用`Qt::Dialog`标志将`QDialog`设置为对话框,然后使用`Qt::CustomizeWindowHint`标志禁用对话框的标题栏和边框。
下面是一个示例代码片段,演示如何将`QDialog`的活动范围固定在父窗口内,而不将其设置为模态对话框:
```cpp
class MyDialog : public QDialog {
public:
MyDialog(QWidget *parent = nullptr) : QDialog(parent) {
this->setGeometry(parent->geometry()); // 将对话框的位置设置为父窗口的中心,大小设置为父窗口的大小
this->setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::CustomizeWindowHint); // 将对话框设置为对话框,禁用标题栏和边框
}
};
// 在主窗口中调用对话框
void MainWindow::openDialog() {
MyDialog dialog(this);
dialog.show();
}
```
在上面的示例代码中,我们创建了一个名为`MyDialog`的子类,它继承自`QDialog`。在`MyDialog`类的构造函数中,我们设置了对话框的位置和大小,并将其设置为对话框,禁用了标题栏和边框。在主窗口中,我们创建了一个`MyDialog`对象并调用`show()`函数来显示对话框。
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