qt的qmap会自动排序吗
时间: 2024-01-25 15:05:09 浏览: 68
是的,`QMap` 会自动按照 key 的大小进行排序。具体来说,`QMap` 会根据 `QMap` 的 key 的类型实现一个比较函数,然后使用这个比较函数对 key 进行排序。
对于 `QString` 类型的 key,`QMap` 会按照字典序进行排序。对于其他类型的 key,如果没有提供比较函数,则会使用默认的比较方式,即按照 key 的大小进行比较。
当然,你也可以通过实现自己的比较函数来改变排序方式。比如,如果你想按照 key 的长度进行排序,可以实现一个比较函数,比较两个 key 的长度。具体的实现方式可以参考 Qt 官方文档中的示例:[Customizing `QMap`](https://doc.qt.io/qt-5/qmap.html#customizing-qmap)。
相关问题
Qt QMap映射函数
Qt的QMap是一种键值对映射的容器类。它可以将一个键与一个值进行关联,并且可以根据键来查找对应的值。
在QMap中,可以使用"[] "运算符来插入或更新键值对。例如,map["key 1"] = 3; 表示将键"key 1"与值3进行关联。如果键已经存在,那么它的值将会被更新。
另外,还可以使用insert()函数来插入键值对。例如,map.insert("key 3", 3); 与 map["key 3"] = 3; 是等价的操作。
要遍历QMap中的键和值,可以使用keys()函数获取所有的键,并通过循环遍历键来获取对应的值。例如,可以使用以下代码来打印所有的键和值:
```
QList<QString> list = map.keys();
for(int i=0; i<list.length(); i++) {
qDebug() << list[i << "," << map.value(list[i]);
}
```
另一种遍历QMap的方法是使用迭代器。通过QMap的begin()和end()函数获取迭代器的起始和结束位置,并通过迭代器进行遍历。例如,可以使用以下代码来打印所有的键和值:
```
QMap<QString, int>::const_iterator it;
for(it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
qDebug() << it.key() << "," << it.value();
}
```
这样,就可以使用QMap的映射函数来进行键值对的插入、更新和遍历操作了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Qt之QMap基本用法](https://blog.csdn.net/qq_41597943/article/details/129158748)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [QT-QMap和QHash解析](https://blog.csdn.net/hw5230/article/details/130774666)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
qt QMap按顺序插入
在Qt中,QMap按照键的排序顺序存储元素。默认情况下,QMap按照键的升序排列。如果要按照插入顺序排序,则需要使用QHash而不是QMap。
如果您仍然希望使用QMap,并按照插入顺序进行排序,则可以使用QList作为键的排序索引。例如,您可以这样做:
```c++
QMap<int, QString> myMap;
QList<int> keys;
// 添加元素并记录键的顺序
myMap[1] = "one";
keys << 1;
myMap[3] = "three";
keys << 3;
myMap[2] = "two";
keys << 2;
// 按照键的顺序遍历Map
foreach(int key, keys) {
qDebug() << key << ":" << myMap.value(key);
}
```
输出将是:
```
1: "one"
3: "three"
2: "two"
```
注意,这种方法可能会导致插入和删除元素的性能下降,因为需要维护额外的排序索引。