要求实现一个函数,可删除顺序表中的偶数元素。 函数接口定义: void Del_even(SqList *L); 其中 L是待删除元素的顺序表,也是删除后返回的顺序表。
时间: 2024-03-23 08:42:08 浏览: 85
好的,我知道了。下面是实现该函数的代码:
```
void Del_even(SqList *L) {
int i, j;
for (i = 0, j = 0; i < L->length; i++) {
if (L->data[i] % 2 != 0) {
L->data[j] = L->data[i];
j++;
}
}
L->length = j;
}
```
该函数的实现很简单,只需要遍历顺序表中的每一个元素,如果元素是偶数,则跳过,否则将元素复制到新的位置,并将计数器 j 加一。最后将顺序表的长度设置为 j 即可。
希望能够帮到你!
相关问题
本题要求实现一个函数,可删除顺序表中的偶数元素。 函数接口定义: void Del_even(SqList *L); 其中 L是待删除元素的顺序表,也是删除后返回的顺序表。
题目要求编写一个名为`Del_even`的函数,它接受一个指向顺序表(`SqList`)的指针`L`作为输入,并在原地删除所有偶数元素。顺序表在这里是一个动态数组或者链表结构,其中每个元素都有一个指向下一个元素的引用。
这个函数的实现通常会遍历整个列表,对于每一个元素,检查它的值是否为偶数(即能否被2整除)。如果是偶数,就跳过该元素,不再将其添加到返回的新顺序表中。遍历结束后,`L`实际上已经变成了只包含奇数元素的新顺序表,因为偶数元素已经被删除了。
这里的关键在于处理好顺序表的指针,当删除元素时,需要更新后续元素的引用,以保持顺序表的连续性。需要注意的是,这个过程不需要创建新的顺序表,而是直接修改`L`本身,所以时间复杂度通常是O(n),其中n是列表的长度。
由于这个问题涉及到具体的编程细节,下面是一段简单的伪代码描述:
```cpp
void Del_even(SqList* L) {
if (L == nullptr || L->empty()) return; // 空列表或只有一个元素的情况
SqListNode* current = L->head;
while (current != nullptr) {
SqListNode* next = current->next;
if (current->value % 2 == 0) { // 如果当前元素是偶数
delete current; // 删除并释放内存
} else {
// 将非偶数元素移到当前元素位置
*current = *next;
}
current = next; // 更新指针指向下一个元素
}
// 调整最后一个元素的next指针为nullptr,表示列表结束
L->tail = current;
}
```
c语言编程 (a)创建空顺序表:SqList CreateList_Sq(SqList L) (b)在顺序表的第i位插入元素:void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e) (c)删除顺序表的第i个元素:void DeleteList_Sq(SqList *L, int i) (d)输出顺序表: void Print_Sq(SqList L) (e)查找值为e的元素:int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, i
好的,可以使用C语言编写一个顺序表的基本操作,代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
SqList CreateList_Sq(SqList L);
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e);
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i);
void Print_Sq(SqList L);
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e);
int main()
{
SqList L;
L = CreateList_Sq(L);
InsertList_Sq(&L, 1, 10);
InsertList_Sq(&L, 2, 20);
InsertList_Sq(&L, 3, 30);
printf("插入元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
DeleteList_Sq(&L, 2);
printf("删除元素后的顺序表:");
Print_Sq(L);
int i = LocateElem_Sq(L, 20);
printf("元素20的位置为:%d\n", i);
return 0;
}
SqList CreateList_Sq(SqList L)
{
L.length = 0;
return L;
}
void InsertList_Sq(SqList *L, int i, ElemType e)
{
if (i < 1 || i > L->length + 1) {
printf("插入位置错误!\n");
return;
}
if (L->length == MAXSIZE) {
printf("顺序表已满,无法插入!\n");
return;
}
int j;
for (j = L->length; j >= i; j--) {
L->data[j] = L->data[j - 1];
}
L->data[i - 1] = e;
L->length++;
}
void DeleteList_Sq(SqList *L, int i)
{
if (i < 1 || i > L->length) {
printf("删除位置错误!\n");
return;
}
int j;
for (j = i; j < L->length; j++) {
L->data[j - 1] = L->data[j];
}
L->length--;
}
void Print_Sq(SqList L)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {
return i + 1;
}
}
return 0;
}
```
这个程序定义了一个顺序表的结构体,包含一个数组和一个表示长度的变量。然后依次实现了创建空顺序表、在顺序表的指定位置插入元素、删除顺序表的指定位置元素、输出顺序表以及查找值为指定元素的元素位置这些基本操作。
需要注意的是,在插入和删除元素的时候,需要对插入位置和删除位置进行判断,如果不在合法范围内就输出错误信息并返回。当顺序表已满时,插入操作也会失败。
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