用uniapp引入外部js
时间: 2023-10-10 20:06:37 浏览: 270
在Uniapp中引入外部JS文件,可以通过以下步骤进行操作:
1. 将外部的JS文件拷贝到Uniapp项目的static目录下(如果没有该目录,可以手动创建)。
2. 在需要使用该外部JS文件的页面或组件中,使用`<script>`标签引入该文件。例如,如果外部JS文件名为`external.js`,可以在页面或组件的vue文件中添加以下代码:
```javascript
<script>
import { onMounted } from 'vue'
export default {
setup() {
onMounted(() => {
const script = document.createElement('script')
script.src = '@/static/external.js' // 外部JS文件的路径
document.body.appendChild(script)
})
}
}
</script>
```
这样,当页面或组件加载时,就会动态地向HTML文档中添加一个`<script>`标签,并将外部JS文件引入到页面中。
请注意,`@/static/external.js`是以`@`开头的路径,这是Uniapp中的别名,指向项目根目录。根据实际情况,你可能需要调整路径。
通过以上步骤,就可以在Uniapp中成功引入外部JS文件并使用其中的方法和功能了。
相关问题
uniapp 引入cdn
要在uniapp中引入CDN,可以按照以下步骤进行:
1. 打开uniapp项目的根目录下的 `vue.config.js` 文件。
2. 在文件中添加以下代码:
```javascript
module.exports = {
configureWebpack: {
externals: {
'vue': 'Vue',
'vuex': 'Vuex',
'vue-router': 'VueRouter'
}
},
chainWebpack: config => {
config.plugin('html').tap(args => {
args[0].cdn = {
css: [
// 在这里添加需要引入的CDN链接
],
js: [
// 在这里添加需要引入的CDN链接
]
}
return args
})
}
}
```
上述代码中,我们通过 `configureWebpack` 和 `chainWebpack` 来配置webpack。其中,`externals` 是用来配置外部依赖,我们将 `vue`、`vuex`、`vue-router` 这三个常用的依赖设置为外部依赖,以便在本地打包时不会将这些依赖打包进去。
`chainWebpack` 中的 `plugin` 可以获取到生成的HTML插件实例,我们通过修改它的选项来实现在HTML中引入CDN链接。
3. 在需要引入CDN的页面中,在 `head` 标签中添加以下代码:
```html
<% if (htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.css && htmlWebpackPlugin.options.cdn.css.length) { %>
<% htmlWebpackPlugin.options.cdn.css.forEach(item => { %>
<link href="<%= item %>" rel="stylesheet">
<% }) %>
<% } %>
<% if (htmlWebpackPlugin.options.cdn && htmlWebpackPlugin.options.cdn.js && htmlWebpackPlugin.options.cdn.js.length) { %>
<% htmlWebpackPlugin.options.cdn.js.forEach(item => { %>
<script src="<%= item %>"></script>
<% }) %>
<% } %>
```
上述代码会根据 `vue.config.js` 中配置的CDN链接来动态生成HTML中的 `link` 和 `script` 标签,实现在页面中引入CDN链接。
需要注意的是,由于CDN链接可能会随时变动,因此在实际使用时需要根据情况进行更新。
uniapp 加载外部fbx
Uni-app是一个跨平台的开发框架,能够让开发者使用Vue语法来开发一次代码,同时在多个平台上运行。在Uni-app中加载外部的fbx文件通常需要通过引入相关的插件或组件来实现。
首先,开发者需要在Uni-app的项目中安装相关的插件或组件,比如引入three.js等3D引擎库,用于加载和处理fbx文件。其次,需要在代码中进行相关的配置和调用,比如在组件的生命周期函数中进行fbx文件的加载和渲染。在加载fbx文件时,需要注意文件路径的设置和文件格式的兼容性,确保能够正确加载和展示fbx模型。
另外,还需要考虑到fbx模型的性能优化和交互功能的实现,比如添加交互事件、动画效果等。在实现这些功能时,需要结合Uni-app框架提供的相关API和生命周期函数,来实现对fbx模型的控制和操作。
总之,要在Uni-app中加载外部的fbx文件,需要借助相关的插件和组件,同时结合Uni-app框架提供的功能和特性,来实现对fbx模型的加载、渲染和交互功能的实现。开发者需要对Uni-app框架和相关插件有一定的了解和掌握,才能够顺利实现这一功能。
阅读全文