用java写一个贪吃蛇

时间: 2023-12-24 13:03:13 浏览: 26
好的,下面是一个简单的 Java 贪吃蛇游戏示例代码,希望对你有所帮助: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class SnakeGame extends JPanel implements Runnable, KeyListener { private static final long serialVersionUID = 1L; public static final int WIDTH = 300; public static final int HEIGHT = 300; private Thread thread; private boolean running; private Point head; private List<Point> tail; private Point food; private int direction; private int score; public SnakeGame() { setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); setBackground(Color.BLACK); setFocusable(true); addKeyListener(this); init(); } private void init() { head = new Point(WIDTH / 2, HEIGHT / 2); tail = new ArrayList<Point>(); tail.add(new Point(head.x - 10, head.y)); tail.add(new Point(head.x - 20, head.y)); tail.add(new Point(head.x - 30, head.y)); food = new Point(getRandomX(), getRandomY()); direction = KeyEvent.VK_RIGHT; score = 0; } private int getRandomX() { Random r = new Random(); return r.nextInt(WIDTH / 10) * 10; } private int getRandomY() { Random r = new Random(); return r.nextInt(HEIGHT / 10) * 10; } public void start() { running = true; thread = new Thread(this); thread.start(); } public void stop() { running = false; try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { while (running) { update(); repaint(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void update() { switch (direction) { case KeyEvent.VK_UP: head = new Point(head.x, head.y - 10); break; case KeyEvent.VK_DOWN: head = new Point(head.x, head.y + 10); break; case KeyEvent.VK_LEFT: head = new Point(head.x - 10, head.y); break; case KeyEvent.VK_RIGHT: head = new Point(head.x + 10, head.y); break; } if (head.x < 0 || head.x >= WIDTH || head.y < 0 || head.y >= HEIGHT) { gameOver(); } for (Point p : tail) { if (p.equals(head)) { gameOver(); } } tail.add(0, head); if (head.equals(food)) { score++; food = new Point(getRandomX(), getRandomY()); } else { tail.remove(tail.size() - 1); } } private void gameOver() { stop(); System.out.println("Game over!"); } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(Color.WHITE); g.drawString("Score: " + score, 10, 20); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(food.x, food.y, 10, 10); g.setColor(Color.GREEN); for (Point p : tail) { g.fillRect(p.x, p.y, 10, 10); } } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP && direction != KeyEvent.VK_DOWN) { direction = KeyEvent.VK_UP; } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN && direction != KeyEvent.VK_UP) { direction = KeyEvent.VK_DOWN; } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT && direction != KeyEvent.VK_RIGHT) { direction = KeyEvent.VK_LEFT; } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT && direction != KeyEvent.VK_LEFT) { direction = KeyEvent.VK_RIGHT; } } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Snake Game"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(false); frame.getContentPane().add(new SnakeGame()); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } } ``` 这是一个简单的贪吃蛇游戏,包括移动、食物、得分和游戏结束等基本功能。你可以在此基础上进行修改和完善,实现更多功能。

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