switch(x){}
时间: 2023-07-16 20:13:42 浏览: 47
switch(x) 是一个在编程语言中常见的语句,用于根据变量 x 的值来执行不同的代码分支。它通常与 case 关键字一起使用,例如:
```
switch(x){
case 1:
//执行代码块1
break;
case 2:
//执行代码块2
break;
default:
//执行默认代码块,即当 x 不等于1或2时执行的代码
break;
}
```
在上述代码中,如果 x 的值等于 1,则会执行代码块1;如果 x 的值等于 2,则会执行代码块2;如果 x 的值既不是1也不是2,则会执行默认代码块。 break 关键字用于跳出 switch 语句块,以避免执行其他分支。
相关问题
switch(x)
switch(x)是C语言中的一种控制流语句,x是一个表达式,其值会被用来匹配不同的case标签。switch语句可以用来替代多个if-else语句,可以使代码更加简洁易懂。当x的值匹配某个case标签时,该标签下的语句会被执行,如果没有匹配的标签,则可以添加一个default标签,表示当没有任何一个case标签匹配时,执行该标签下的语句。例如:
```
switch(x){
case 1:
printf("x等于1");
break;
case 2:
printf("x等于2");
break;
default:
printf("x不等于1或2");
break;
}
```
这段代码中,如果x等于1,则输出"x等于1";如果x等于2,则输出"x等于2";如果x既不等于1也不等于2,则输出"x不等于1或2"。注意,在每个case标签下面要加上break语句,否则程序会继续执行下一个case标签下的语句。
package main import "fmt" func main() { var x, y, z = 1, 3, 0 switch x + y%2 { case 0: x = 5 y = 7 case 1: x = 4 case 2: x = 9 y = 8 } fmt.Printf("%d,%d,%d\n", x, y, z) }为什么答案输出是9,8,0
在这段代码中,变量x被赋值为1,变量y被赋值为3,变量z被赋值为0。在switch语句中,表达式x+y%2的值为4,因此程序执行case 1:,将x的值赋值为4。因此,程序输出结果中x的值为4。
由于y没有被赋值,因此它的值保持不变,仍然是3。但是,当表达式的值为2时,程序将y的值赋为8,但是由于表达式的值为1,所以程序不会执行此分支。因此,程序输出结果中y的值为3。
z的值一开始被初始化为0,但是在switch语句中没有对它进行任何更改,因此输出结果中z的值仍然为0。
因此,最终输出结果为4,3,0。
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