unity start函数

时间: 2023-06-17 15:02:20 浏览: 108
Start() 是 Unity 中的一个内置函数,用于在脚本被加载时调用一次。它是 MonoBehaviour 类型脚本中常用的函数之一,通常被用来进行初始化操作。当脚本被添加到一个 GameObject 上时,Start() 函数会在场景运行时被调用一次,但是如果脚本被禁用后重新启用,Start() 函数也会再次被调用。 在 Start() 函数中,你可以进行以下操作: 1. 初始化变量或属性。 2. 获取其他组件或对象的引用。 3. 订阅事件或回调函数。 4. 开启协程。 需要注意的是,在 Start() 函数中进行的操作都是在场景运行时进行的,而不是在编辑器中进行的。所以如果你在 Start() 函数中获取了某个组件或对象的引用,但是在编辑器中该组件或对象没有被添加或者被禁用了,那么在场景运行时就会出现错误。
相关问题

unity start函数按键实现协程

可以使用Unity中的Input.GetKey()函数来检测按键是否被按下,然后在Start函数中使用StartCoroutine()函数来开启协程。具体实现代码如下: void Start() { if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { StartCoroutine(MyCoroutine()); } } IEnumerator MyCoroutine() { // 协程逻辑代码 yield return null; } 注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体需求进行修改。

unity 常用函数

Unity 常用函数有很多,以下是一些常用的函数: 1. Start():在脚本开始时调用,用于初始化。 2. Update():每帧调用一次,用于更新游戏逻辑。 3. FixedUpdate():每个固定时间间隔调用一次,用于物理模拟。 4. OnTriggerEnter(Collider other):当物体进入触发器时调用。 5. OnTriggerExit(Collider other):当物体离开触发器时调用。 6. OnCollisionEnter(Collision collision):当物体发生碰撞时调用。 7. OnCollisionExit(Collision collision):当物体结束碰撞时调用。 8. Instantiate():创建一个新的游戏对象实例。 9. Destroy():销毁一个游戏对象实例。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity3D中MonoBehaviour类整理

继承层次:Object->Component->Behaviour->MonoBehaviour ...注意:复选框控件(在编辑中)仅仅会阻止Start、Awake、Update、FixedUpdate和OnGUI函数的执行,如果这些函数中没有一个出现,则复选框就不会显示。
recommend-type

pre_o_1csdn63m9a1bs0e1rr51niuu33e.a

pre_o_1csdn63m9a1bs0e1rr51niuu33e.a
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

导入numpy库,创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵,将两个矩阵分别打印出来,计算两个数组的点积并打印出来。(random.randn()、dot()函数)

可以的,以下是代码实现: ```python import numpy as np # 创建两个包含9个随机数的3*3的矩阵 matrix1 = np.random.randn(3, 3) matrix2 = np.random.randn(3, 3) # 打印两个矩阵 print("Matrix 1:\n", matrix1) print("Matrix 2:\n", matrix2) # 计算两个数组的点积并打印出来 dot_product = np.dot(matrix1, matrix2) print("Dot product:\n", dot_product) ``` 希望