1268:【例9.12】完全背包问题 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 32325 通过数: 17348 【题目描述】 设有n 种物品,每种物品有一个重量及一个价值。但每种物品的数量是无限的,同时有一个背包,最大载重量为M ,今从n 种物品中选取若干件(同一种物品可以多次选取),使其重量的和小于等于M ,而价值的和为最大。 【输入】 第一行:两个整数,M (背包容量,M≤200 )和N (物品数量,N≤30 ); 第2..N+1 行:每行二个整数Wi,Ci ,表示每个物品的重量和价值。 【输出】 仅一行,一个数,表示最大总价值。 【输入样例】 10 4 2 1 3 3 4 5 7 9 【输出样例】 max=12

时间: 2023-05-26 14:03:08 浏览: 14
题意描述 有 $n$ 种物品,每种物品有一个重量 $w_i$ 和价值 $v_i$,数量不限。将它们装入重量为 $M$ 的背包,使得背包内物品的总价值最大。输出该最大总价值。 分析 完全背包问题,可使用 DP 解决,无法使用贪心策略。DP 状态定义为 $f(i,j)$:考虑前 $i$ 件物品,背包容量为 $j$ 时所能获得的最大价值。 考虑 $w_i \le j$ 时,可以将第 $i$ 种物品放入背包。则有 $f(i,j) = f(i,j-w_i)+v_i$。 否则,无法将此物品放入背包,因此最优策略是不选第 $i$ 种物品。则有 $f(i,j) = f(i-1,j)$。 最终答案为 $\max\limits_{j=0}^M f(n,j)$。 在 DP 中,循环枚举的顺序很重要。在完全背包问题中,每件物品可以无限次选取,因此对于每一种物品 $i$,我们应当考虑选取 $0, 1, 2, \ldots, \lfloor \frac{M}{w_i} \rfloor$ 件物品。因此枚举顺序为:先枚举物品,再枚举背包容量。 具体实现中,每种物品的枚举应当采用倒序,即从大到小枚举,这样可以避免多次使用某件物品。 代码实现 代码实现非常简单,只需根据状态转移方程填写 DP 数组即可,时间复杂度为 $O(NM)$。
相关问题

1268:【例9.12】完全背包问题

完全背包问题是一个经典的动态规划问题,在给定背包容量和一组物品的重量和价值的情况下,如何选择物品放入背包中,使得总价值最大化。 举个例子来说明,假设背包容量为C,有n个物品,每个物品的重量分别为w1, w2, ..., wn,对应的价值为v1, v2, ..., vn。我们需要选择哪些物品放入背包中,使得总价值最大。 可以使用动态规划的方法来解决这个问题。定义一个二维数组dp[i][j],其中dp[i][j]表示前i个物品放入容量为j的背包中所能达到的最大价值。 状态转移方程为: dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-wi] + vi) 其中,dp[i-1][j]表示不选择第i个物品,dp[i][j-wi] + vi表示选择第i个物品放入背包中。 最终的结果就是dp[n][C],即前n个物品放入容量为C的背包中所能达到的最大价值。 这个问题可以通过动态规划的思想进行求解,时间复杂度为O(nC)。同时可以通过空间优化,将二维数组优化为一维数组,降低空间复杂度为O(C)。

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LINUX C函数库API 1.字符测试篇 15 1.1 15 isalnum(测试字符是否为英文或数字) 15 1.2 15 isalpha (测试字符是否为英文字母) 15 1.3 16 isascii(测试字符是否为ASCII 码字符) 16 1.4 17 iscntrl(测试字符是否为ASCII 码的控制字符) 17 1.5 17 isdigit(测试字符是否为阿拉伯数字) 17 1.6 17 isgraphis(测试字符是否为可打印字符) 17 1.7 18 islower(测试字符是否为小写字母) 18 1.8 18 isprint(测试字符是(否为可打印字符) 18 1.9 19 isspace(测试字符是否为空格字符) 19 1.10 20 ispunct(测试字符是否为标点符号或特殊符号) 20 1.11 20 isupper(测试字符是否为大写英文字母) 20 1.12 21 isxdigit(测试字符是否为16进制数字) 21 2.字符串转换篇 21 2.1 21 atof(将字符串转换成浮点型数) 21 2.2 22 atoi(将字符串转换成整型数) 22 2.3 22 atol(将字符串转换成长整型数) 22 2.4 23 gcvt(将浮点型数转换为字符串,取四舍五入) 23 2.5 24 strtod(将字符串转换成浮点数) 24 2.6 24 strtol(将字符串转换成长整型数) 24 2.7 25 strtoul(将字符串转换成无符号长整型数) 25 2.8 25 toascii(将整型数转换成合法的ASCII 码字符) 25 2.9 26 tolower(将大写字母转换成小写字母) 26 2.10 26 toupper(将小写字母转换成大写字母) 26 3.内存控制篇 27 3.1 27 calloc(配置内存空间) 27 3.2 28 free(释放原先配置的内存) 28 3.3 28 getpagesize(取得内存分页大小) 28 3.4 28 malloc(配置内存空间) 28 3.5 28 mmap(建立内存映射) 28 3.6 30 munmap(解除内存映射) 30 4.日期时间篇 31 4.1 31 asctime(将时间和日期以字符串格式表示) 31 4.2 31 ctime(将时间和日期以字符串格式表示) 31 4.3 32 gettimeofday(取得目前的时间) 32 4.4 33 gmtime(取得目前时间和日期) 33 4.5 34 localtime(取得当地目前时间和日期) 34 4.6 34 mktime(将时间结构数据转换成经过的秒数) 34 4.7 35 settimeofday(设置目前时间) 35 4.8 35 time(取得目前的时间) 35 5.内存及字符串操作篇 36 5.1 36 bcmp(比较内存内容) 36 5.2 36 bcopy(拷贝内存内容) 36 5.3 37 bzero(将一段内存内容全清为零) 37 5.4 37 index(查找字符串中第一个出现的指定字符) 37 5.5. 37 memccpy(拷贝内存内容) 37 5.6 38 memchr(在某一内存范围中查找一特定字符) 38 5.7 38 memcmp(比较内存内容) 38 5.8 39 memcpy(拷贝内存内容) 39 5.9 40 memmove(拷贝内存内容) 40 5.10 40 memset(将一段内存空间填入某值) 40 5.11 40 rindex(查找字符串中最后一个出现的指定字符) 40 5.12 41 strcasecmp(忽略大小写比较字符串) 41 5.13 41 strcat(连接两字符串) 41 5.14 42 strchr(查找字符串中第一个出现的指定字符) 42 5.15 42 strcmp(比较字符串) 42 5.16 43 strcoll(采用目前区域的字符排列次序来比较字符串) 43 5.17 43 strcpy(拷贝字符串) 43 5.18 44 strcspn(返回字符串中连续不含指定字符串内容的字符数) 44 5.19 44 strdup(复制字符串) 44 5.20 45 strlen(返回字符串长度) 45 5.21 45 strncasecmp(忽略大小写比较字符串) 45 5.22 46 strncat(连接两字符串) 46 5.23 46 strncpy(拷贝字符串) 46 5.24 47 strpbrk(查找字符串中第一个出现的指定字符) 47 5.25 47 strrchr(查找字符串中最后出现的指定字符) 47 5.26 47 strspn(返回字符串中连续不含指定字符串内容的字符数) 47 5.27 48 strstr(在一字符串中查找指定的字符串) 48 5.28 48 strtok(分割字符串) 48 6. 常用数学函数篇 49 6.1 49 abs(计算整型数的绝对值) 49 6.2 49 acos(取反余弦函数数值) 49 6.3 50 asin(取反正弦函数值) 50 6.4 50 atan(取反正切函数值) 50 6.5 51 atan2(取得反正切函数值) 51 6.6 51 ceil(取不小于参数的最小整型数) 51 6.7 52 cos(取余玄函数值) 52 6.8 52 cosh(取双曲线余玄函数值) 52 6.9 53 exp(计算指数) 53 6.10 53 frexp(将浮点型数分为底数与指数) 53 6.11 54 ldexp(计算2的次方值) 54 6.12 54 log(计算以e 为底的对数值) 54 6.13 55 log10(计算以10 为底的对数值) 55 6.14 55 pow(计算次方值) 55 6.15 56 sin(取正玄函数值) 56 6.16 56 sinh(取双曲线正玄函数值) 56 6.17 56 sqrt(计算平方根值) 56 6.18 57 tan(取正切函数值) 57 6.19 57 tanh(取双曲线正切函数值) 57 7.用户组篇 58 7.1 58 endgrent(关闭组文件) 58 7.2 58 endpwent(关闭密码文件) 58 7.3 58 endutent(关闭utmp 文件) 58 7.4 59 fgetgrent(从指定的文件来读取组格式) 59 7.5 60 fgetpwent(从指定的文件来读取密码格式) 60 7.6 61 getegid(取得有效的组识别码) 61 7.7 61 geteuid(取得有效的用户识别码) 61 7.8 62 getgid(取得真实的组识别码) 62 7.9 62 getgrent(从组文件中取得账号的数据) 62 7.10 63 getgrgid(从组文件中取得指定gid 的数据) 63 7.11 64 getgrnam(从组文件中取得指定组的数据) 64 7.12 64 getgroups(取得组代码) 64 7.13 65 getpw(取得指定用户的密码文件数据) 65 7.14 66 getpwent(从密码文件中取得账号的数据) 66 7.15 67 getpwnam(从密码文件中取得指定账号的数据) 67 7.16 68 getpwuid(从密码文件中取得指定uid 的数据) 68 7.17 68 getuid(取得真实的用户识别码) 68 7.18 69 getutent(从utmp 文件中取得账号登录数据) 69 7.19 70 getutid(从utmp 文件中查找特定的记录) 70 7.20 71 getutline(从utmp 文件中查找特定的记录) 71 7.21 71 initgroups(初始化组清单) 71 7.22 71 pututline(将utmp 记录写入文件) 71 7.23 72 seteuid(设置有效的用户识别码) 72 7.24 72 setfsgid(设置文件系统的组识别码) 72 7.25 73 setfsuid(设置文件系统的用户识别码) 73 7.26 73 setgid(设置真实的组识别码) 73 7.27 73 setgrent(从头读取组文件中的组数据) 73 7.28 74 setgroups(设置组代码) 74 7.29 74 setpwent(从头读取密码文件中的账号数据) 74 7.30 75 setregid(设置真实及有效的组识别码) 75 7.31 75 setreuid(设置真实及有效的用户识别码) 75 7.32 75 setuid(设置真实的用户识别码) 75 7.33 76 setutent(从头读取utmp 文件中的登录数据) 76 7.34 76 utmpname(设置utmp 文件路径) 76 8.数据结构和算法篇 76 8.1 76 crypt(将密码或数据编码) 76 8.2 77 bsearch(二元搜索) 77 8.3 78 lfind(线性搜索) 78 8.4 79 lsearch(线性搜索) 79 8.5 80 qsort(利用快速排序法排列数组) 80 8.6 81 rand(产生随机数) 81 8.7 81 srand(设置随机数种子) 81 9 文件操作篇 82 9.1 82 close(关闭文件) 82 9.2 82 creat(建立文件) 82 9.3 83 dup(复制文件描述词) 83 9.4 83 dup2(复制文件描述词) 83 9.5 84 fcntl(文件描述词操作) 84 9.6 85 flock(锁定文件或解除锁定) 85 9.7 85 fsync(将缓冲区数据写回磁盘) 85 9.8 85 lseek(移动文件的读写位置) 85 9.9 86 mkstemp(建立唯一的临时文件) 86 9.10 86 open(打开文件) 86 9.11 88 read(由已打开的文件读取数据) 88 9.12 89 sync(将缓冲区数据写回磁盘) 89 9.13 89 write(将数据写入已打开的文件内) 89 10 文件内容操作篇 89 10.1 89 clearerr(清除文件流的错误旗标) 89 10.2 90 fclose(关闭文件) 90 10.3 90 fdopen(将文件描述词转为文件指针) 90 10.4 90 feof(检查文件流是否读到了文件尾) 90 10.5 91 fflush(更新缓冲区) 91 10.6 91 fgetc(由文件中读取一个字符) 91 10.7 91 fgets(由文件中读取一字符串) 91 10.8 92 fileno(返回文件流所使用的文件描述词) 92 10.9 92 fopen(打开文件) 92 10.10 93 fputc(将一指定字符写入文件流中) 93 10.11 94 fputs(将一指定的字符串写入文件内) 94 10.12 94 fread(从文件流读取数据) 94 10.13 95 freopen(打开文件) 95 10.14 95 fseek(移动文件流的读写位置) 95 10.15 96 ftell(取得文件流的读取位置) 96 10.16 96 fwrite(将数据写至文件流) 96 10.17 97 getc(由文件中读取一个字符) 97 10.18 97 getchar(由标准输入设备内读进一字符) 97 10.19 98 gets(由标准输入设备内读进一字符串) 98 10.20 98 mktemp(产生唯一的临时文件名) 98 10.21 99 putc(将一指定字符写入文件中) 99 10.22 99 putchar(将指定的字符写到标准输出设备) 99 10.23 99 rewind(重设文件流的读写位置为文件开头) 99 10.24 99 setbuf(设置文件流的缓冲区) 99 10.25 100 setbuffer(设置文件流的缓冲区) 100 10.26 100 setlinebuf(设置文件流为线性缓冲区) 100 10.27 100 setvbuf(设置文件流的缓冲区) 100 10.28 101 ungetc(将指定字符写回文件流中) 101 11 进程操作篇 101 11.1 101 atexit(设置程序正常结束前调用的函数) 101 11.2 101 execl(执行文件) 101 11.3 102 execlp(从PATH 环境变量中查找文件并执行) 102 11.4 102 execv(执行文件) 102 11.5 103 execve(执行文件) 103 11.6 104 execvp(执行文件) 104 11.7 104 exit(正常结束进程) 104 11.8 104 _exit(结束进程执行) 104 11.9 105 vfork(建立一个新的进程) 105 11.10 105 getpgid(取得进程组识别码) 105 11.11 106 getpgrp(取得进程组识别码) 106 11.12 106 getpid(取得进程识别码) 106 11.13 107 getppid(取得父进程的进程识别码) 107 11.14 107 getpriority(取得程序进程执行优先权) 107 11.15 108 nice(改变进程优先顺序) 108 11.16 108 on_exit(设置程序正常结束前调用的函数) 108 11.17 109 setpgid(设置进程组识别码) 109 11.18 109 setpgrp(设置进程组识别码) 109 11.19 109 setpriority(设置程序进程执行优先权) 109 11.20 110 system(执行shell 命令) 110 11.21 110 wait(等待子进程中断或结束) 110 11.22 111 waitpid(等待子进程中断或结束) 111 11.23 112 fprintf(格式化输出数据至文件) 112 11.24 112 fscanf(格式化字符串输入) 112 ... ... ... ...
在MySQL中,可以使用ROUND函数进行四舍五入取整。ROUND函数的语法为ROUND(X, D),其中X为要进行四舍五入的数字,D为小数点后的位数。如果D为正数,则表示保留D位小数并进行四舍五入;如果D为负数,则表示将X的个位数、十位数等按照D的要求进行四舍五入取整。 例如,使用ROUND函数对数字1.3进行四舍五入,结果将为1;对数字1.8进行四舍五入,结果将为2。同时,如果将D设置为0,则表示进行整数四舍五入。 除了ROUND函数,还可以使用FLOOR函数来向下取整。FLOOR函数的语法为FLOOR(X),其中X为要进行取整的数字。FLOOR函数返回不大于参数X的最大整数值。例如,对于数字9.12,使用FLOOR函数将返回9;对于数字-9.12,使用FLOOR函数将返回-10。 因此,在MySQL中,可以使用ROUND函数进行四舍五入取整,同时也可以使用FLOOR函数进行向下取整。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [MySQL 取整函数&四舍五入函数](https://blog.csdn.net/Dina_p/article/details/107536098)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [MySQL数字的取整、四舍五入、保留n位小数](https://blog.csdn.net/pan_junbiao/article/details/86519389)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
回答: 在Python中,可以使用scipy库中的stats模块来计算斯皮尔曼等级相关系数。首先,需要将变量的值转换为等级次序,然后使用stats.spearmanr函数计算相关系数。以下是一个示例代码: python import scipy.stats as stats x = [10.35, 6.24, 3.18, 8.46, 3.21, 7.65, 4.32, 8.66, 9.12, 10.31] y = [5.1, 3.15, 1.67, 4.33, 1.76, 4.11, 2.11, 4.88, 4.99, 5.12] x_rank = stats.rankdata(x) y_rank = stats.rankdata(y) correlation, pvalue = stats.spearmanr(x_rank, y_rank) print('correlation:', correlation) print('pvalue:', pvalue) 这段代码将x和y的值转换为等级次序,并使用stats.spearmanr函数计算斯皮尔曼等级相关系数。输出结果中的correlation表示相关系数的值,pvalue表示相关系数的显著性水平。 此外,你还可以使用seaborn库中的heatmap函数绘制斯皮尔曼相关系数的热力图。以下是一个示例代码: python import pandas as pd import seaborn as sns from matplotlib import pyplot as plt data = pd.read_csv('your_data.csv') # 读取数据 correlation_matrix = data.corr(method='spearman') # 计算相关系数矩阵 plt.figure(figsize=(10, 8)) sns.heatmap(correlation_matrix, annot=True) # 绘制热力图 plt.show() 这段代码将数据读取为DataFrame对象,然后使用DataFrame的corr方法计算斯皮尔曼相关系数矩阵。最后,使用seaborn库的heatmap函数绘制热力图,其中annot=True表示在热力图上显示相关系数的数值。 希望这些代码能够帮助到你。如果还有其他问题,请随时提问。
### 回答1: 可以使用冒泡排序来实现: #include <stdio.h> int main() { float nums[] = {3.2, 1.5, 4.7, 2.3, 0.9, 5.8, 6.4, 2.1, 8.0, 7.2, 9.1, 4.5}; int n = sizeof(nums) / sizeof(float); // 冒泡排序 for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换元素 float temp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = temp; } } } // 输出排序后的结果 printf("排序后的结果为:\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%.1f ", nums[i]); } printf("\n"); return 0; } 输出结果为: 排序后的结果为: 0.9 1.5 2.1 2.3 3.2 4.5 4.7 5.8 6.4 7.2 8.0 9.1 ### 回答2: 要将12个给定的小数从小到大排序,可以使用冒泡排序算法。 冒泡排序的基本思想是通过反复交换相邻的两个元素,将较大(或较小)的元素逐渐向右(或向左)移动到正确的位置。具体步骤如下: 1. 初始化给定的12个小数。 2. 使用两层嵌套的循环,外层循环控制排序的轮数,内层循环用于比较相邻的两个元素。 3. 在内层循环中,比较相邻的两个小数,如果前一个小数大于后一个小数,则交换它们的位置。 4. 经过一轮循环后,最大(或最小)的小数会被交换到最后一个位置。 5. 重复执行第3和第4步,直到所有的小数都被排序正确。 下面是一个示例代码: c #include <stdio.h> int main() { float numbers[] = {2.5, 1.3, 4.7, 3.2, 0.8, 5.6, 2.1, 3.8, 1.9, 4.5, 0.5, 3.6}; int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]); int i, j; float temp; for (i = 0; i < length - 1; i++) { for (j = 0; j < length - i - 1; j++) { if (numbers[j] > numbers[j + 1]) { temp = numbers[j]; numbers[j] = numbers[j + 1]; numbers[j + 1] = temp; } } } printf("排序后的小数为:\n"); for (i = 0; i < length; i++) { printf("%.1f ", numbers[i]); } return 0; } 以上代码中,我们使用了一个float类型的数组来存储给定的小数。通过两层循环,将数组中的小数进行比较和交换,最终得到一个按照从小到大排序的结果。 ### 回答3: 要用C语言将12个给定小数从小到大排序,可以使用冒泡排序或者快速排序等算法。在这里,我将使用冒泡排序来解释。 首先,我们可以将这12个小数存储在一个数组中。假设这个数组名为num,其中包含12个小数。 接下来,我们可以使用嵌套的循环来进行冒泡排序。外层循环控制比较的轮数,内层循环用于比较相邻的元素并进行交换。 开始时,外层循环设置为12次,内层循环每次都要比较相邻的两个元素,并根据需要交换它们的位置。这样,在每一轮完成时,最大的元素将被移动到数组的末尾。因此,在12轮的比较后,所有元素将按照从小到大的顺序排列。 下面是一个使用冒泡排序来排序num数组的示例代码: #include <stdio.h> int main() { float num[12] = {5.67, 3.45, 9.12, 1.23, 7.89, 4.56, 6.78, 2.34, 8.90, 10.11, 11.22, 0.99}; int i, j; float temp; for (i = 0; i < 11; i++) { for (j = 0; j < 11-i; j++) { if (num[j] > num[j+1]) { temp = num[j]; num[j] = num[j+1]; num[j+1] = temp; } } } printf("排序后的小数为:\n"); for (i = 0; i < 12; i++) { printf("%f ", num[i]); } return 0; } 运行以上代码后,将输出排序后的小数数组。 这样,我们就可以使用冒泡排序将给定的12个小数按照从小到大的顺序进行排序。
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没有最全,只有更全!!! world版全面开放 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18 2.1.6、Intent对象调用Activity实例 19 2.1.7、Activity透明 21 2.1.8、一次性关闭所有的Activity 22 2.1.9、PreferenceActivity 用法 22 2.1.10、Dialog风格的Activity 23 2.1.11、横竖屏切换不销毁当前Activity 23 2.2、INTENT RECEIVER 25 2.3、SERVICE 26 2.3.1、什么是Service 26 2.3.2、如何使用Service 27 2.3.3、Service的生命周期 32 2.3.4、判断服务开启状态 33 2.3.5、获取启动的服务 34 2.4、CONTENT PROVIDER 35 3、ANDROID UI LAYOUT 35 3.1、概述 35 3.2、线性布局(LINEAR LAYOUT) 36 3.3、相对布局(RELATIVE LAYOUT) 39 3.4、TABLELAYOUT 40 3.5、ABSOLUTELAYOUT 47 4、ANDROID UI 控件 48 4.1、IMAGEBUTTON 48 4.1.1、图案填充问题 48 4.2、TEXTVIEW 49 4.2.1、动态滚动 49 4.3、EDITTEXT 49 4.3.1、光标选择 49 4.4、TITLEBAR 50 4.4.1、非全屏状态下不显示title标题栏 50 4.4.2、标题栏进度指示器 50 4.4.3、titleBar 高级实现方法(更美观) 51 4.4.4、获取标题栏和状态栏高度 57 4.4.5、标题栏显示简单的进度框 57 4.5、MENU 58 4.5.1、简单的代码 58 4.5.2、menu实现的两种方法 58 4.5.3、自定义MENU背景 62 4.5.4、触发menu 64 4.5.5、Context Menu和Options Menu菜单的区别 64 4.5.6、Context menus for expandable lists 64 4.6、LISTVIEW 66 4.6.1、ListView自定义分割线 66 4.6.2、LIST例一 66 4.6.3、LIST例二 76 4.6.4、LIST例三 80 4.6.5、ListView 被选中item的背景颜色 82 4.6.6、ListView自定义背景颜色 83 4.6.7、List长按与短按消息映射 84 4.6.8、点击ListView改变背景色 87 4.6.9、自动滚动ListView 88 4.6.10、BaseExpandableListAdapter例 88 4.6.11、列表视图(List View) 96 4.6.12、NoteList 99 4.7、TAB与TABHOST 106 4.8、RATINGBAR 110 4.8.1、例一 110 4.8.2、例二 112 4.9、DATE/TIME SET 115 4.9.1、DatePicker/TimePicker 115 4.9.2、DatePickerDialog/TimePickerDialog 119 4.10、WEBVIEW 120 4.10.1、WebView的使用 120 4.11、SCROLLVIEW 121 4.11.1、ScrollView的使用 121 4.12、GRIDVIEW 124 4.12.1、GridView的使用 124 4.13、GAMEVIEW 127 4.13.1、显示到一个布局中 127 4.14、TOASTE 128 4.14.1、短时间显示 128 4.14.2、长时间显示 128 4.15、对话框 128 4.15.1、简单的对话框: 128 4.15.2、包含两个按钮的对话框 128 4.15.3、三个按钮的提示框 129 4.15.4、包含输入的dlg 131 4.15.5、圆形进度框 133 4.15.6、AlertDialog.Builder 133 4.15.7、模式对话框 134 4.16、拖动BUTTON获得位置 135 5、ANDROID UI 美化 137 5.1、简单美化BUTTON、IMAGEBUTTON、TEXTVIEW等控件 137 5.2、BUTTON美化案例☆ 139 5.3、IMAGEBUTTON 按下时的动画效果 142 5.4、滚动条显示与隐藏 143 5.5、LISTVIEW 与 SCROLLVIEW 解决办法 144 方法一:(重写ListView) 144 方法二: 150 5.6、3D魔方 151 6、ANDROID UI 动画 160 6.1、四种2D动画 160 6.1.1、透明度控制动画效果 alpha 160 6.1.2、旋转动画效果 rotate 161 6.1.3、尺寸伸缩动画效果 scale 162 6.1.4、位置转移动画效果 translate 163 6.1.5、四种动画效果的调用 164 7、异步调用 167 开辟一个线程: 167 THREAD: 168 HANDER 170 TIMER 173 ANDROID 界面刷新 174 MESSAGE HANDER 175 用法: 175 线程与子线程调用MessageHander 177 Messagehandler实例 177 8、数据存储与读取 179 1. 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