InputChannel::receiveMessage返回值
时间: 2023-08-10 07:05:48 浏览: 45
InputChannel::receiveMessage函数的返回值是一个TLObject类型的智能指针,代表接收到的消息。如果返回值为nullptr,则表示出现了错误。在这种情况下,可以通过调用InputChannel::getErrorCode()函数来获取具体的错误码。
InputChannel::receiveMessage函数通常在Telegram等即时通信软件中使用,用于在客户端和服务器之间进行通信。它是基于MTProto协议实现的。
相关问题
解释一下zmqpp::socket的receive
函数。
zmqpp::socket的receive函数是用于接收消息的。它有多个重载版本可以接受不同类型的消息,如字符串、字节数组、带有多个消息部分的消息等等。这个函数的原型为:
bool receive(message &msg, bool dontwait = false);
其中,“msg”参数是一个message类型的引用,它用来存储接收到的消息。如果消息成功接收,则返回true,否则返回false。
“dontwait”参数用于指定是否要阻塞等待消息的到来。如果把它设置为“true”,则函数会立即返回,不管是否有消息到来。如果把它设置为“false”(默认值),则函数会一直等待,直到有消息到来才返回。
CAsyncSocket::Receive
CAsyncSocket::Receive 是 MFC 中异步 socket 类 CAsyncSocket 的成员函数之一,用于从已连接的 socket 中接收数据。
函数原型如下:
```
virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0);
```
其中,lpBuf 是接收数据的缓冲区,nBufLen 是缓冲区的大小,nFlags 是接收数据的标志,可以为以下几种:
- 0:没有标志。
- MSG_PEEK:查看接收缓冲区中的数据,但不将其从缓冲区中删除。
- MSG_OOB:接收带外数据。
该函数返回接收到的数据大小,如果出现错误则返回 SOCKET_ERROR。使用该函数时需要先调用 CAsyncSocket::Create 创建 socket,然后再调用 Connect 连接到服务器,最后调用该函数进行数据接收。