unity隐藏一个文件夹里面的物体后跳出文本
时间: 2023-08-09 12:10:15 浏览: 81
您可以使用以下代码来隐藏文件夹下的所有物体:
```
public GameObject[] objectsToHide;
void HideObjectsInFolder()
{
foreach (Transform child in transform)
{
child.gameObject.SetActive(false);
}
}
```
在这个代码中,`objectsToHide`是一个包含需要隐藏的物体的数组。您可以在需要的地方调用`HideObjectsInFolder`函数来隐藏所有物体。
要在隐藏所有物体后显示文本,您可以创建一个UI文本,然后将其文本设置为您想要显示的文本。然后,当您需要显示文本时,您可以将其游戏对象激活。以下是一个示例代码:
```
public GameObject textToShow;
void ShowText()
{
textToShow.SetActive(true);
}
```
您可以在需要的地方调用`ShowText`函数来显示文本。如果您想要在一定时间后自动隐藏文本,您可以使用以下代码:
```
public float showTime = 2f;
void ShowText()
{
textToShow.SetActive(true);
StartCoroutine(HideText());
}
IEnumerator HideText()
{
yield return new WaitForSeconds(showTime);
textToShow.SetActive(false);
}
```
这个代码将在显示文本后等待`showTime`秒后自动隐藏文本。
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