three.js加载blg模型
时间: 2023-09-09 10:10:28 浏览: 169
要加载blg模型,你需要先将它转换为支持的格式,如OBJ或GLTF。一些3D建模软件(如Blender)可以导出这些格式的模型,或者你可以使用转换工具进行转换。
一旦你有了支持的模型文件,你可以使用three.js提供的加载器来加载模型。例如,如果你有一个OBJ模型文件,你可以使用以下代码:
```javascript
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load(
// 模型文件的路径
'models/model.obj',
// 加载完成后的回调函数
function ( object ) {
// 将模型添加到场景中
scene.add( object );
},
// 加载进度的回调函数
function ( xhr ) {
console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
},
// 加载失败的回调函数
function ( error ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
```
如果你有一个GLTF模型文件,你可以使用以下代码:
```javascript
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load(
// 模型文件的路径
'models/model.gltf',
// 加载完成后的回调函数
function ( gltf ) {
// 将模型添加到场景中
scene.add( gltf.scene );
},
// 加载进度的回调函数
function ( xhr ) {
console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
},
// 加载失败的回调函数
function ( error ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
```
请注意,加载模型可能需要一些时间,具体取决于模型的大小和复杂性。在加载期间,你可以使用进度回调函数来显示加载进度。另外,加载完成后,你需要将模型添加到场景中才能显示它。
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