C 实现 镜子反射 服务器,将服务器反射的信息客户端的端口号,即:服务器将客户端的端口号反弹回去。同时客户端要获取自己 的端口号,并与服务器反射回来的对比看是否一致

时间: 2024-05-08 08:15:15 浏览: 6
服务器端实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock; struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size; char message[BUF_SIZE]; int str_len; if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (serv_sock == -1) { error_handling("socket() error"); } memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { error_handling("bind() error"); } while (1) { clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); str_len = recvfrom(serv_sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size); if (str_len < 0) { error_handling("recvfrom() error"); } printf("Received message: %s\n", message); // 将客户端的端口号反弹回去 sendto(serv_sock, &clnt_addr.sin_port, sizeof(clnt_addr.sin_port), 0, (struct sockaddr*)&clnt_addr, clnt_addr_size); } close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { perror(message); exit(1); } ``` 客户端实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int sock; struct sockaddr_in serv_addr; socklen_t serv_addr_size; char message[] = "Hello, server!"; int str_len; int port; if (argc != 3) { printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]); exit(1); } sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == -1) { error_handling("socket() error"); } memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 发送消息到服务器 str_len = sendto(sock, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); if (str_len < 0) { error_handling("sendto() error"); } // 接收服务器反弹回来的消息,即客户端的端口号 serv_addr_size = sizeof(serv_addr); str_len = recvfrom(sock, &port, sizeof(port), 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, &serv_addr_size); if (str_len < 0) { error_handling("recvfrom() error"); } printf("My port: %d. Server port: %d.\n", ntohs(serv_addr.sin_port), ntohs(port)); if (ntohs(serv_addr.sin_port) == ntohs(port)) { printf("Port numbers match!\n"); } else { printf("Port numbers do not match!\n"); } close(sock); return 0; } void error_handling(char *message) { perror(message); exit(1); } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

linux服务器端口无法访问问题解决

linux服务器80端口无法访问问题解决可以依次从上往下排查,每排查一次测试一下一、确定服务器部署的项目运行成功二、确定访问地址地址是否正确三、确定服务器安全规则是否添加了要访问的端口四、连接服务器的用户五...
recommend-type

Java获取服务器IP及端口的方法实例分析

主要介绍了Java获取服务器IP及端口的方法,结合实例形式分析了java针对客户端及服务器端各种常见的信息操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
recommend-type

对服务器的ftp端口进行修改.docx

对服务器的ftp端口进行了修改,把21端口改了,比如221端口,就这样用221连接的时候,连接登录成功,但打不开目录,为何,总结如下:  1、完成一个FTP的传输过程不仅仅只需要21一个端口,而是2个端口,21端口只是一...
recommend-type

计算机常见端口号汇总.pdf

计算机常见端口号 如FTP:FTP使用的端口有20和21。20端口用于数据传输,21端口用于控制信令的传输,控制信息和数据能够同时传输,这是FTP的特殊这处。FTP采用的是TCP连接
recommend-type

Spring Boot实现Undertow服务器同时支持HTTP2、HTTPS的方法

考虑如何让Spring Boot应用程序同时支持HTTP和HTTPS两种协议。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。