d3d9 和d3d11
时间: 2023-10-09 20:09:26 浏览: 605
d3d9和d3d11都是Direct3D的版本。Direct3D是Microsoft Windows操作系统中的一个3D图形API,用于在计算机上呈现3D图形。它是DirectX API的一部分,用于与显卡交互以呈现图形。
d3d9是Direct3D 9的缩写,是DirectX 9中的一个版本。它在2002年发布,支持Windows 98、Windows 2000、Windows XP和Windows Server 2003等操作系统。
d3d11是Direct3D 11的缩写,是DirectX 11中的一个版本。它在2009年发布,支持Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1和Windows 10等操作系统。相比d3d9,d3d11有更多的新特性和改进,如更好的多线程支持、更高的性能、更好的阴影效果等等。
相关问题
d3d9 和d3d11va
d3d9va和d3d11va都是Direct3D中的视频加速API。它们的作用是通过硬件加速来提高视频处理的速度和效率,提供更流畅的视频播放和更高的图像质量。
d3d9va是Direct3D 9 Video Acceleration的缩写,是DirectX 9中的一个版本。它可以通过GPU来加速视频解码和渲染,从而提高视频播放的效率和质量。d3d9va支持的视频格式包括MPEG-2、H.264、VC-1等等。
d3d11va是Direct3D 11 Video Acceleration的缩写,是DirectX 11中的一个版本。它也可以通过GPU来加速视频解码和渲染,提高视频播放的效率和质量。相比d3d9va,d3d11va具有更好的多线程支持、更高的性能和更好的视频质量。d3d11va支持的视频格式也更加丰富,包括HEVC、VP9等等。
d3d9、d3d11与d3d12比较
d3d9、d3d11和d3d12都是DirectX图形API的不同版本。它们在功能和性能上有一些区别。
d3d9是DirectX 9的版本,它是较旧的API,但在早期Windows操作系统上广泛使用。它具有广泛的兼容性,并且可以在较旧的硬件上运行。然而,它的功能相对较有限,不支持一些现代图形特性。
d3d11是DirectX 11的版本,它引入了许多新的功能和改进。它提供了更好的图形渲染效果和性能,并支持更高级的特效和技术,如Tessellation(细分曲面)、Compute Shader(计算着色器)和DirectCompute(直接计算)等。d3d11还引入了更高级的多线程和多核处理支持,以提高性能。
d3d12是DirectX 12的版本,它是DirectX API系列中的最新版本。它引入了更低级别的硬件访问接口,提供了更好的CPU和GPU利用率,并减少了驱动开销。d3d12还引入了显式多线程模型,允许开发人员更好地控制并发操作。这使得开发人员能够更好地利用现代硬件的性能,并实现更高效的图形渲染。
总体而言,d3d12相对于d3d9和d3d11来说更加高效和灵活,但也需要开发人员具备更高的技术要求和更多的编程工作量。选择使用哪个版本取决于项目的需求、目标平台和开发团队的技术能力。
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