setSpotCutoff
时间: 2023-08-03 12:42:10 浏览: 43
setSpotCutoff是OpenGL中设置聚光灯光源的内角和外角的方法之一。聚光灯光源是一种在某一方向上有限制的光源,内角和外角分别指的是光锥体的内部和外部角度。
setSpotCutoff方法的作用是设置聚光灯光源的内角和外角,通常以角度为单位进行设置。内角是指从光源位置开始,光线最大的偏离角度,超出这个角度的区域将没有光照;外角是指从光源位置开始,光线开始衰减的偏离角度。
具体使用时,可以通过以下代码示例设置聚光灯光源的内角和外角:
```
osg::ref_ptr<osg::Light> light = new osg::Light;
light->setLightNum(0);
light->setSpotCutoff(30.0f, 60.0f); // 内角30度,外角60度
```
上述代码中,创建了一个编号为0的光源,并设置了其内角为30度,外角为60度,表示光线最大偏离角度为30度,超出60度的区域将没有光照。