uniapp input框 失去焦点事件

时间: 2023-07-20 08:16:20 浏览: 165
在uniapp中,input组件有失去焦点事件可以监听,可以在input标签上添加一个@blur事件,当input失去焦点时就会触发该事件。示例代码如下: ```html <template> <div> <input type="text" v-model="inputValue" @blur="handleBlur"> </div> </template> <script> export default { data() { return { inputValue: '' } }, methods: { handleBlur() { console.log('input失去焦点') // 在这里可以处理失去焦点事件 } } } </script> ``` 当input失去焦点时,控制台会输出'input失去焦点',可以在handleBlur方法中处理失去焦点事件。
相关问题

uniapp input失去焦点

在uniapp开发微信小程序时,当一个页面有两个以上的input输入框时,可能会遇到输入框失去焦点的问题。这是因为当点击第一个输入框并输入完内容后,点击下一个输入框时,理想情况下第二个输入框的光标应该出现,输入法不消失,可以继续输入。然而实际情况是,第二个输入框的光标不出现,输入法消失,需要再次点击第二个输入框才能正常输入。[2][3] 这个问题的原因是,点击第二个输入框时,第一个输入框失去了焦点,导致输入法消失。为了解决这个问题,可以使用一些方法来保持输入框的焦点状态。比如,在第一个输入框的输入事件中,可以手动将焦点转移到第二个输入框,这样就可以避免输入框失去焦点的问题。另外,也可以使用一些插件或组件来处理输入框焦点的切换,以确保输入框的焦点状态正确切换。

uniapp input框内不能为空

如果您希望在Uniapp中的input框内不能为空,您可以使用以下方法来实现: ```html <template> <input type="text" v-model.trim="inputValue" @blur="checkInput" /> </template> <script> export default { data() { return { inputValue: '' } }, methods: { checkInput() { if (this.inputValue.trim() === '') { // 输入框为空,进行相应处理,如提示用户输入不能为空 } else { // 输入框不为空,继续后续逻辑处理 } } } } </script> ``` 在这个示例中,我们使用了v-model.trim来实现双向绑定,并在input元素上添加了@blur事件监听器。当input框失去焦点时(即用户输入完成时),会触发checkInput方法。 在checkInput方法中,我们通过调用trim()方法去除输入的前后空格,并将结果与空字符串进行比较。如果输入框内容为空,您可以在相应的处理逻辑中添加提示用户输入不能为空的操作;如果输入框内容不为空,则可以继续后续的逻辑处理。 这样就实现了在Uniapp中限制输入框不能为空的功能。希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依