c++windows.h

时间: 2023-06-10 19:04:03 浏览: 90
Windows.h 是 Windows API 的头文件,在 Windows 平台上进行本地编程时很有用。它定义了许多 Windows 系统调用和数据类型,包括窗口操作、进程和线程管理、网络编程等。使用 Windows.h 可以方便地编写 Windows GUI 应用程序和系统级服务等。
相关问题

坦克大战c++ windows.h

坦克大战是一款经典的游戏,可以用C++和Windows.h库来实现。下面是一个简单的实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; const int MAP_WIDTH = 20; const int MAP_HEIGHT = 20; const int TANK_SIZE = 3; const int BULLET_SIZE = 1; char g_map[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH]; class Tank { public: Tank(int x, int y, char direction) : m_x(x), m_y(y), m_direction(direction) { for (int i = 0; i < TANK_SIZE; i++) { g_map[y][x + i] = 'T'; } } void move(char direction) { switch (direction) { case 'w': if (m_y > 0 && g_map[m_y - 1][m_x] == ' ') { clear(); m_y--; draw(); } break; case 's': if (m_y < MAP_HEIGHT - 1 && g_map[m_y + TANK_SIZE][m_x] == ' ') { clear(); m_y++; draw(); } break; case 'a': if (m_x > 0 && g_map[m_y][m_x - 1] == ' ') { clear(); m_x--; draw(); } break; case 'd': if (m_x < MAP_WIDTH - TANK_SIZE && g_map[m_y][m_x + TANK_SIZE] == ' ') { clear(); m_x++; draw(); } break; default: break; } m_direction = direction; } void fire() { Bullet bullet(m_x + TANK_SIZE / 2, m_y + TANK_SIZE / 2, m_direction); } private: void draw() { for (int i = 0; i < TANK_SIZE; i++) { g_map[m_y][m_x + i] = 'T'; } } void clear() { for (int i = 0; i < TANK_SIZE; i++) { g_map[m_y][m_x + i] = ' '; } } int m_x; int m_y; char m_direction; }; class Bullet { public: Bullet(int x, int y, char direction) : m_x(x), m_y(y), m_direction(direction) { g_map[y][x] = 'B'; } void move() { switch (m_direction) { case 'w': if (m_y > 0 && g_map[m_y - 1][m_x] == ' ') { clear(); m_y--; draw(); } else { clear(); } break; case 's': if (m_y < MAP_HEIGHT - 1 && g_map[m_y + 1][m_x] == ' ') { clear(); m_y++; draw(); } else { clear(); } break; case 'a': if (m_x > 0 && g_map[m_y][m_x - 1] == ' ') { clear(); m_x--; draw(); } else { clear(); } break; case 'd': if (m_x < MAP_WIDTH - 1 && g_map[m_y][m_x + 1] == ' ') { clear(); m_x++; draw(); } else { clear(); } break; default: break; } } private: void draw() { g_map[m_y][m_x] = 'B'; } void clear() { g_map[m_y][m_x] = ' '; } int m_x; int m_y; char m_direction; }; void initMap() { for (int i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == MAP_HEIGHT - 1 || j == 0 || j == MAP_WIDTH - 1) { g_map[i][j] = '#'; } else { g_map[i][j] = ' '; } } } } void printMap() { system("cls"); for (int i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) { cout << g_map[i][j]; } cout << endl; } } int main() { initMap(); Tank tank(1, 1, 'd'); while (true) { printMap(); char input = getchar(); if (input == ' ') { tank.fire(); } else { tank.move(input); } Sleep(100); } return 0; } ``` 这是一个简单的示例,你可以根据需要进行修改和完善。

c++windows.h有什么函数

C语言中的windows.h头文件提供了一些与Windows操作系统交互的函数和常量定义。其中常用的函数包括CreateWindow、MessageBox、GetMessage和DispatchMessage等。此外,windows.h还提供了许多Windows消息的常量定义,如WM_DESTROY、WM_PAINT、WM_LBUTTONDOWN等。

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