@keyframes picmove { from { transform: translate(0); } to { transform: translate(-750px); } }
时间: 2024-02-15 08:35:35 浏览: 95
这是一个 CSS3 动画的关键帧定义代码块,它定义了一个名为 `picmove` 的动画,在动画过程中元素从原位置向左移动 750 像素。你可以将这个动画应用到元素上,例如:
```css
img {
animation: picmove 2s infinite;
}
```
这将使页面上所有的 `img` 元素都应用该动画,动画时间为 2 秒,循环播放。
相关问题
@-webkit-keyframes bounceInDown { from, 60%, 75%, 90%, to { -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1); animation-timing-function: cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1); } 0% { opacity: 0; -webkit-transform: translate3d(0, -3000px, 0) scaleY(3); transform: translate3d(0, -3000px, 0) scaleY(3); } 60% { opacity: 1; -webkit-transform: translate3d(0, 25px, 0) scaleY(0.9); transform: translate3d(0, 25px, 0) scaleY(0.9); } 75% { -webkit-transform: translate3d(0, -10px, 0) scaleY(0.95); transform: translate3d(0, -10px, 0) scaleY(0.95); } 90% { -webkit-transform: translate3d(0, 5px, 0) scaleY(0.985); transform: translate3d(0, 5px, 0) scaleY(0.985); } to { -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); } }解释一下这段代码
这段代码是CSS3中的动画效果代码,用于定义一个元素的动画效果。具体来说,它定义了一个名为"bounceInDown"的动画,该动画使用了关键帧(keyframes)来指定元素在不同时间点上的位置和状态。
-webkit-keyframes是webkit内核浏览器的关键帧,其他内核浏览器使用@keyframes就可以了。
这段代码中,动画分为5个阶段:
1. from:元素初始状态,透明度为0,向上平移3000px并且在y轴方向上拉伸3倍。
2. 60%:元素的透明度为1,向上平移25px并且在y轴方向上缩小0.9倍。
3. 75%:元素向上平移10px并且在y轴方向上缩小0.95倍。
4. 90%:元素向上平移5px并且在y轴方向上缩小0.985倍。
5. to:元素最终状态,不再平移或缩放。
通过这些关键帧,可以实现一个元素从上方弹入的动画效果,并且在弹入的过程中逐渐变得更加真实(缩放比例逐渐接近1),最终停留在原位。此外,这段代码还使用了cubic-bezier函数来指定动画的时间函数,使得动画效果更加自然。
@keyframes shot { from { transform: translate(0, 0); transform: rotate(15deg); } to { transform: translate(-80px, 550px); /*沿x轴和y轴同时平移*/ transform: rotate(25deg); } } 为什么没有位移
在这个 keyframes 中,你定义了两个 transform 属性,因此第一个 transform 属性会被第二个 transform 属性所覆盖,导致第一个 transform 属性中的平移操作被忽略。你需要将两个 transform 属性合并成一个,才能同时实现平移和旋转操作。
以下是合并后的代码:
```
@keyframes shot {
from {
transform: translate(0, 0) rotate(15deg);
}
to {
transform: translate(-80px, 550px) rotate(25deg);
}
}
```
在这个 keyframes 中,我们将两个 transform 属性合并成一个,同时在 from 和 to 中都应用了这个 transform 属性,因此平移和旋转操作都能够被正确地实现。
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