frame.getContentPane().add(new Operator());frame.getContentPane().add(new Operator());

时间: 2024-02-18 19:03:23 浏览: 102
这段代码是将 Operator 对象添加到 JFrame 窗口的内容面板上。 在 Java 中,JFrame 窗口是由内容面板和其他组件组成的,内容面板是窗口中的主要部分,用于显示其他组件。getContentPane() 方法可以获取 JFrame 窗口的内容面板,然后使用 add() 方法将 Operator 对象添加到内容面板上。 这里的 add() 方法会将 Operator 对象添加到内容面板的最后一个位置上。如果希望将 Operator 对象添加到指定的位置上,可以使用其他重载的 add() 方法,例如: ``` frame.getContentPane().add(new Operator(), BorderLayout.CENTER); ``` 这行代码将 Operator 对象添加到内容面板的中央位置上。 需要注意的是,这段代码中添加了两个 Operator 对象,如果没有使用布局管理器或者没有设置组件的位置和大小,两个 Operator 对象可能会重叠在一起,导致显示异常。
相关问题

java计算器,支持2、8、10进制,采用btnBin.setBounds,切换进制时清空。

好的,下面是一个简单的Java计算器代码,它支持2、8、10进制,并且可以切换进制时清空已输入的内容。需要注意的是,这个代码只是一个简单的示例,如果您需要更加完善的计算器功能,还需要进行更多的开发工作。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField display; private JButton button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9; private JButton buttonAdd, buttonSub, buttonMul, buttonDiv, buttonEqual, buttonDot, buttonClear; private JButton buttonBin, buttonOct, buttonDec; private int operator = 0; private double temp = 0.0; private boolean clearFlag = false; private int radix = 10; public Calculator() { super("Calculator"); Container container = getContentPane(); container.setLayout(new BorderLayout()); display = new JTextField("0"); display.setEditable(false); display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); container.add(display, BorderLayout.NORTH); JPanel panelButton = new JPanel(); panelButton.setLayout(new GridLayout(5, 4)); button7 = new JButton("7"); panelButton.add(button7); button7.addActionListener(this); button8 = new JButton("8"); panelButton.add(button8); button8.addActionListener(this); button9 = new JButton("9"); panelButton.add(button9); button9.addActionListener(this); buttonAdd = new JButton("+"); panelButton.add(buttonAdd); buttonAdd.addActionListener(this); buttonBin = new JButton("Bin"); panelButton.add(buttonBin); buttonBin.addActionListener(this); buttonBin.setBounds(5, 160, 60, 20); button4 = new JButton("4"); panelButton.add(button4); button4.addActionListener(this); button5 = new JButton("5"); panelButton.add(button5); button5.addActionListener(this); button6 = new JButton("6"); panelButton.add(button6); button6.addActionListener(this); buttonSub = new JButton("-"); panelButton.add(buttonSub); buttonSub.addActionListener(this); buttonOct = new JButton("Oct"); panelButton.add(buttonOct); buttonOct.addActionListener(this); button1 = new JButton("1"); panelButton.add(button1); button1.addActionListener(this); button2 = new JButton("2"); panelButton.add(button2); button2.addActionListener(this); button3 = new JButton("3"); panelButton.add(button3); button3.addActionListener(this); buttonMul = new JButton("*"); panelButton.add(buttonMul); buttonMul.addActionListener(this); buttonDec = new JButton("Dec"); panelButton.add(buttonDec); buttonDec.addActionListener(this); button0 = new JButton("0"); panelButton.add(button0); button0.addActionListener(this); buttonDot = new JButton("."); panelButton.add(buttonDot); buttonDot.addActionListener(this); buttonClear = new JButton("C"); panelButton.add(buttonClear); buttonClear.addActionListener(this); buttonDiv = new JButton("/"); panelButton.add(buttonDiv); buttonDiv.addActionListener(this); buttonEqual = new JButton("="); panelButton.add(buttonEqual); buttonEqual.addActionListener(this); container.add(panelButton, BorderLayout.CENTER); setSize(300, 300); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String input = e.getActionCommand(); if (input.equals("0") || input.equals("1") || input.equals("2") || input.equals("3") || input.equals("4") || input.equals("5") || input.equals("6") || input.equals("7") || input.equals("8") || input.equals("9") || input.equals(".")) { if (clearFlag) { display.setText(""); clearFlag = false; } display.setText(display.getText() + input); } else if (input.equals("+")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 1; clearFlag = true; } else if (input.equals("-")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 2; clearFlag = true; } else if (input.equals("*")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 3; clearFlag = true; } else if (input.equals("/")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 4; clearFlag = true; } else if (input.equals("=")) { double num = Double.parseDouble(display.getText()); switch (operator) { case 1: temp += num; break; case 2: temp -= num; break; case 3: temp *= num; break; case 4: temp /= num; break; default: temp = num; break; } display.setText(String.valueOf(temp)); clearFlag = true; } else if (input.equals("C")) { display.setText("0"); clearFlag = true; } else if (input.equals(".")) { if (clearFlag) { display.setText(""); clearFlag = false; } if (display.getText().indexOf(".") == -1) { display.setText(display.getText() + "."); } } else if (input.equals("Bin")) { radix = 2; display.setText("0"); clearFlag = true; } else if (input.equals("Oct")) { radix = 8; display.setText("0"); clearFlag = true; } else if (input.equals("Dec")) { radix = 10; display.setText("0"); clearFlag = true; } if (radix != 10) { try { int num = Integer.parseInt(display.getText(), radix); display.setText(Integer.toString(num, radix)); } catch (NumberFormatException ex) { display.setText("0"); } } } public static void main(String[] args) { Calculator calculator = new Calculator(); calculator.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 在这个代码中,我们定义了一个名为 Calculator 的类,它继承自 JFrame,表示这是一个窗口应用程序。在这个类中,我们定义了各种按钮和文本框,以及一些变量和方法,用于计算和显示计算结果。 在 actionPerformed 方法中,我们处理了各种按钮的事件。当用户点击数字按钮或小数点按钮时,我们将输入添加到文本框中。当用户点击运算符按钮时,我们将当前输入的数字存储在 temp 变量中,并将运算符存储在 operator 变量中。当用户点击等号按钮时,我们根据运算符计算结果,并将结果显示在文本框中。当用户点击清空按钮时,我们将文本框的内容设置为 0。当用户点击进制转换按钮时,我们根据按钮的名称设置不同的进制,并将文本框的内容清空。 在计算结果时,我们需要注意当前的进制,如果当前进制不是 10 进制,我们需要先将输入的字符串转换成对应的整数,然后再将计算结果转换成对应的字符串。我们可以使用 Integer 类的 parseInt 和 toString 方法来实现这个功能。 需要注意的是,我们在代码中使用了 btnBin.setBounds 方法设置按钮的位置和大小,这是一种比较原始的布局方式,不太推荐。在实际开发中,我们可以使用更加灵活和方便的布局管理器来实现界面的布局。

3.编写程序实现一个简单计算器的基本功能,具体可以模仿Windows附件中的计算器或模拟常见的实物计算器。使用java

以下是一个简单的基于Java Swing的计算器程序实现: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel panel; private JButton[] buttons; private JTextField display; private String[] buttonLabels = {"7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", ".", "=", "+"}; private double result = 0; private String operator = ""; private boolean start = true; public Calculator() { super("Calculator"); setSize(300, 300); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setResizable(false); panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); buttons = new JButton[buttonLabels.length]; for (int i = 0; i < buttonLabels.length; i++) { buttons[i] = new JButton(buttonLabels[i]); buttons[i].addActionListener(this); panel.add(buttons[i]); } display = new JTextField(); display.setEditable(false); display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); getContentPane().add(display, BorderLayout.NORTH); getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent event) { String command = event.getActionCommand(); if (command.matches("[0-9\\.]")) { if (start) { display.setText(command); start = false; } else { display.setText(display.getText() + command); } } else if (command.matches("[+\\-*/=]")) { if (operator.equals("")) { result = Double.parseDouble(display.getText()); } else if (operator.equals("+")) { result += Double.parseDouble(display.getText()); } else if (operator.equals("-")) { result -= Double.parseDouble(display.getText()); } else if (operator.equals("*")) { result *= Double.parseDouble(display.getText()); } else if (operator.equals("/")) { result /= Double.parseDouble(display.getText()); } display.setText("" + result); operator = command; start = true; } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 该程序使用GridLayout布局管理器来排列按钮,并实现了ActionListener接口以处理按钮点击事件。在actionPerformed方法中,程序先判断点击的按钮是数字还是运算符,然后根据不同的运算符来计算结果,并将结果显示在文本框中。
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