frame.getContentPane().add(new Operator());frame.getContentPane().add(new Operator());

时间: 2024-02-18 15:03:23 浏览: 105
这段代码是将 Operator 对象添加到 JFrame 窗口的内容面板上。 在 Java 中,JFrame 窗口是由内容面板和其他组件组成的,内容面板是窗口中的主要部分,用于显示其他组件。getContentPane() 方法可以获取 JFrame 窗口的内容面板,然后使用 add() 方法将 Operator 对象添加到内容面板上。 这里的 add() 方法会将 Operator 对象添加到内容面板的最后一个位置上。如果希望将 Operator 对象添加到指定的位置上,可以使用其他重载的 add() 方法,例如: ``` frame.getContentPane().add(new Operator(), BorderLayout.CENTER); ``` 这行代码将 Operator 对象添加到内容面板的中央位置上。 需要注意的是,这段代码中添加了两个 Operator 对象,如果没有使用布局管理器或者没有设置组件的位置和大小,两个 Operator 对象可能会重叠在一起,导致显示异常。
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java计算器,支持2、8、10进制,采用btnBin.setBounds,切换进制时清空。

好的,下面是一个简单的Java计算器代码,它支持2、8、10进制,并且可以切换进制时清空已输入的内容。需要注意的是,这个代码只是一个简单的示例,如果您需要更加完善的计算器功能,还需要进行更多的开发工作。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField display; private JButton button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9; private JButton buttonAdd, buttonSub, buttonMul, buttonDiv, buttonEqual, buttonDot, buttonClear; private JButton buttonBin, buttonOct, buttonDec; private int operator = 0; private double temp = 0.0; private boolean clearFlag = false; private int radix = 10; public Calculator() { super("Calculator"); Container container = getContentPane(); container.setLayout(new BorderLayout()); display = new JTextField("0"); display.setEditable(false); display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); container.add(display, BorderLayout.NORTH); JPanel panelButton = new JPanel(); panelButton.setLayout(new GridLayout(5, 4)); button7 = new JButton("7"); panelButton.add(button7); button7.addActionListener(this); button8 = new JButton("8"); panelButton.add(button8); button8.addActionListener(this); button9 = new JButton("9"); panelButton.add(button9); button9.addActionListener(this); buttonAdd = new JButton("+"); panelButton.add(buttonAdd); buttonAdd.addActionListener(this); buttonBin = new JButton("Bin"); panelButton.add(buttonBin); buttonBin.addActionListener(this); buttonBin.setBounds(5, 160, 60, 20); button4 = new JButton("4"); panelButton.add(button4); button4.addActionListener(this); button5 = new JButton("5"); panelButton.add(button5); button5.addActionListener(this); button6 = new JButton("6"); panelButton.add(button6); button6.addActionListener(this); buttonSub = new JButton("-"); panelButton.add(buttonSub); buttonSub.addActionListener(this); buttonOct = new JButton("Oct"); panelButton.add(buttonOct); buttonOct.addActionListener(this); button1 = new JButton("1"); panelButton.add(button1); button1.addActionListener(this); button2 = new JButton("2"); panelButton.add(button2); button2.addActionListener(this); button3 = new JButton("3"); panelButton.add(button3); button3.addActionListener(this); buttonMul = new JButton("*"); panelButton.add(buttonMul); buttonMul.addActionListener(this); buttonDec = new JButton("Dec"); panelButton.add(buttonDec); buttonDec.addActionListener(this); button0 = new JButton("0"); panelButton.add(button0); button0.addActionListener(this); buttonDot = new JButton("."); panelButton.add(buttonDot); buttonDot.addActionListener(this); buttonClear = new JButton("C"); panelButton.add(buttonClear); buttonClear.addActionListener(this); buttonDiv = new JButton("/"); panelButton.add(buttonDiv); buttonDiv.addActionListener(this); buttonEqual = new JButton("="); panelButton.add(buttonEqual); buttonEqual.addActionListener(this); container.add(panelButton, BorderLayout.CENTER); setSize(300, 300); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String input = e.getActionCommand(); if (input.equals("0") || input.equals("1") || input.equals("2") || input.equals("3") || input.equals("4") || input.equals("5") || input.equals("6") || input.equals("7") || input.equals("8") || input.equals("9") || input.equals(".")) { if (clearFlag) { display.setText(""); clearFlag = false; } display.setText(display.getText() + input); } else if (input.equals("+")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 1; clearFlag = true; } else if (input.equals("-")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 2; clearFlag = true; } else if (input.equals("*")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 3; clearFlag = true; } else if (input.equals("/")) { temp = Double.parseDouble(display.getText()); operator = 4; clearFlag = true; } else if (input.equals("=")) { double num = Double.parseDouble(display.getText()); switch (operator) { case 1: temp += num; break; case 2: temp -= num; break; case 3: temp *= num; break; case 4: temp /= num; break; default: temp = num; break; } display.setText(String.valueOf(temp)); clearFlag = true; } else if (input.equals("C")) { display.setText("0"); clearFlag = true; } else if (input.equals(".")) { if (clearFlag) { display.setText(""); clearFlag = false; } if (display.getText().indexOf(".") == -1) { display.setText(display.getText() + "."); } } else if (input.equals("Bin")) { radix = 2; display.setText("0"); clearFlag = true; } else if (input.equals("Oct")) { radix = 8; display.setText("0"); clearFlag = true; } else if (input.equals("Dec")) { radix = 10; display.setText("0"); clearFlag = true; } if (radix != 10) { try { int num = Integer.parseInt(display.getText(), radix); display.setText(Integer.toString(num, radix)); } catch (NumberFormatException ex) { display.setText("0"); } } } public static void main(String[] args) { Calculator calculator = new Calculator(); calculator.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 在这个代码中,我们定义了一个名为 Calculator 的类,它继承自 JFrame,表示这是一个窗口应用程序。在这个类中,我们定义了各种按钮和文本框,以及一些变量和方法,用于计算和显示计算结果。 在 actionPerformed 方法中,我们处理了各种按钮的事件。当用户点击数字按钮或小数点按钮时,我们将输入添加到文本框中。当用户点击运算符按钮时,我们将当前输入的数字存储在 temp 变量中,并将运算符存储在 operator 变量中。当用户点击等号按钮时,我们根据运算符计算结果,并将结果显示在文本框中。当用户点击清空按钮时,我们将文本框的内容设置为 0。当用户点击进制转换按钮时,我们根据按钮的名称设置不同的进制,并将文本框的内容清空。 在计算结果时,我们需要注意当前的进制,如果当前进制不是 10 进制,我们需要先将输入的字符串转换成对应的整数,然后再将计算结果转换成对应的字符串。我们可以使用 Integer 类的 parseInt 和 toString 方法来实现这个功能。 需要注意的是,我们在代码中使用了 btnBin.setBounds 方法设置按钮的位置和大小,这是一种比较原始的布局方式,不太推荐。在实际开发中,我们可以使用更加灵活和方便的布局管理器来实现界面的布局。

java加减乘除swing

在Java中,Swing是一个强大的图形用户界面(GUI)工具包,它允许开发者创建复杂的应用程序窗口和组件。而关于基本的数学运算(加减乘除),Java支持内置的算术运算符,如`+`、 `-`、 `*` 和 `/`。 例如,如果你想要在Swing应用中显示简单的加法操作,可以这样做: ```java import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class SwingCalculator { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Simple Calculator"); JLabel resultLabel = new JLabel("0"); JButton addButton = new JButton("+"); JButton subtractButton = new JButton("-"); JButton multiplyButton = new JButton("*"); JButton divideButton = new JButton("/"); // 添加事件监听器来处理计算 addButton.addActionListener(e -> updateResult(resultLabel, " + ", resultLabel.getText())); subtractButton.addActionListener(e -> updateResult(resultLabel, "-", resultLabel.getText())); multiplyButton.addActionListener(e -> updateResult(resultLabel, "*", resultLabel.getText())); divideButton.addActionListener(e -> updateResult(resultLabel, "/", resultLabel.getText())); frame.getContentPane().add(resultLabel); frame.getContentPane().add(addButton); // ...其他按钮 frame.setSize(300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); private static void updateResult(JLabel label, String operator, String currentResult) { try { double num1 = Double.parseDouble(currentResult); double num2 = getNumberFromNextButtonClick(); label.setText(Double.toString(num1 + (operator.equals("/") ? 1 / num2 : num2))); } catch (NumberFormatException e) { label.setText("Invalid input"); } } // 获取下一个点击按钮产生的数字 private static double getNumberFromNextButtonClick() { return Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(frame, "Enter a number:")); } } } ``` 这个例子展示了如何创建一个简单的Swing计算器,每个按钮触发相应的计算。请注意,这只是一个基础示例,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和设计。
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macOS 10.9至10.13版高通RTL88xx USB驱动下载

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matlab中VBA指令集

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在Windows Forms和WPF中实现FontAwesome-4.7.0图形

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