swift按照以下步骤实现泛型函数,具体如下: (1) 创建一个playground文件。 (2) 定义一个泛型函数,实现两个数值相加。 (3) 定义两个Int类型的变量,调用泛型函数。 (4) 定义两个Double类型的变量,调用泛型函数。 (5) 给泛型函数传入一个Int值和一个Double值,看程序是否报错。
时间: 2024-03-06 19:47:24 浏览: 65
好的,我来为您解答。按照您所说的步骤,我们可以这样实现泛型函数:
1. 在 Xcode 中创建一个 Playground 文件;
2. 在 Playground 文件中定义一个泛型函数,实现两个数值相加。具体代码如下:
```swift
func add<T: Numeric>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a + b
}
```
这里使用了泛型类型 `T`,并通过 `Numeric` 协议限定了类型 `T` 必须是数值类型。函数返回类型也是 `T`。
3. 定义两个 Int 类型的变量,并调用泛型函数:
```swift
let a = 1
let b = 2
let result = add(a, b) // 3
```
4. 定义两个 Double 类型的变量,并调用泛型函数:
```swift
let c = 1.5
let d = 2.5
let result2 = add(c, d) // 4.0
```
5. 给泛型函数传入一个 Int 值和一个 Double 值,看程序是否报错。执行下面代码:
```swift
let result3 = add(a, c)
```
这时会报错,因为 `a` 和 `c` 的类型不同,无法进行相加操作。如果要让这个例子能够执行成功,可以修改函数定义,使其支持两个不同类型的数值相加:
```swift
func add<T: Numeric, U: Numeric>(_ a: T, _ b: U) -> T {
return T.init(a) + T.init(b)
}
```
这里新增了一个泛型类型 `U`,同时在函数体中将 `b` 的类型转换为 `T` 类型,保证两个数值类型相同。这样就可以成功执行 `add(a, c)` 了。
希望能够帮助到您,有不懂的地方可以随时问我哦。
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