用Python写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-03-06 19:03:03 浏览: 33
好的,以下是用Python实现贪吃蛇游戏的代码: ```python import pygame, random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 定义屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 定义蛇的初始位置 snake_pos = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 定义食物的初始位置 food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] food_spawned = True # 定义蛇移动的初始方向 direction = "RIGHT" change_to = direction # 定义游戏结束的标志变量 game_over = False # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义游戏结束的函数 def game_over_screen(): game_over_msg = font_style.render("游戏结束,按Q退出,按C重新开始", True, RED) game_over_rect = game_over_msg.get_rect() game_over_rect.center = (SCREEN_WIDTH//2, SCREEN_HEIGHT//2) screen.blit(game_over_msg, game_over_rect) pygame.display.update() pygame.time.wait(500) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: pygame.quit() quit() elif event.key == pygame.K_c: game_loop() # 定义游戏循环函数 def game_loop(): # 使用全局变量 global direction, change_to, snake_pos, snake_body, food_pos, food_spawned, game_over # 循环标志变量 game_exit = False while not game_exit: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and direction != "RIGHT": change_to = "LEFT" elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != "LEFT": change_to = "RIGHT" elif event.key == pygame.K_UP and direction != "DOWN": change_to = "UP" elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != "UP": change_to = "DOWN" elif event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.quit() quit() # 检查方向是否相反 if change_to == "LEFT" and direction != "RIGHT": direction = "LEFT" elif change_to == "RIGHT" and direction != "LEFT": direction = "RIGHT" elif change_to == "UP" and direction != "DOWN": direction = "UP" elif change_to == "DOWN" and direction != "UP": direction = "DOWN" # 根据方向移动蛇的位置 if direction == "LEFT": snake_pos[0] -= 10 elif direction == "RIGHT": snake_pos[0] += 10 elif direction == "UP": snake_pos[1] -= 10 elif direction == "DOWN": snake_pos[1] += 10 # 更新蛇身体的位置 snake_body.insert(0, list(snake_pos)) if snake_pos == food_pos: food_spawned = False else: snake_body.pop() # 生成新的食物 if not food_spawned: food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] food_spawned = True # 绘制游戏窗口 screen.fill(BLACK) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, WHITE, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10)) # 检查是否碰到边界 if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > SCREEN_WIDTH-10 or snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > SCREEN_HEIGHT-10: game_over = True game_over_screen() # 检查是否碰到自己 for block in snake_body[1:]: if snake_pos == block: game_over = True game_over_screen() # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 设置游戏时钟 clock.tick(15) # 退出Pygame pygame.quit() # 开始游戏循环 game_loop() ``` 以上代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,你可以在命令行中运行这个Python文件,即可开始游戏。注意,这个游戏需要Pygame库的支持,如果你没有安装这个库,可以使用pip安装,命令如下: ``` pip install pygame ```

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