用c++使用分支限界法完成电路板打印问题
时间: 2024-05-30 08:14:06 浏览: 144
好的,这个问题可以直接回答。分支限界法是一种针对求解最优决策问题的搜索算法,主要用于解决具有许多状态和决策变量的问题。对于电路板打印问题,可以定义状态为已选定的元器件、当前选择的位置,决策变量为下一个要选择的元器件及其放置位置。然后利用启发式算法对每个可能的决策节点进行评价,选取最有可能达到最优解的节点进行搜索。这样就可以找到最优的打印方案。
相关问题
试设计解电路板排列问题的队列式分支限界法,c++输出最优解和最优值
电路板排列问题可以看做是一个组合优化问题,其中需要将 $n$ 块电路板排列在 $m$ 个可用的插槽上,使得电路板之间不存在互相干扰的情况,并且最大化排列的利润。为了解决这个问题,我们可以使用队列式分支限界法进行求解。
算法步骤如下:
1. 定义状态空间节点的数据结构,包括当前状态下的电路板排列方式、当前利润和可用插槽的状态等信息。
2. 定义状态节点的优先级函数,用于对状态节点进行排序。
3. 定义状态扩展函数,用于生成当前状态节点的所有子节点。
4. 使用一个队列来保存状态节点,从队列的头部开始进行搜索。
5. 对当前状态节点进行扩展,生成所有的子节点,并按照优先级排序后加入队列。
6. 从队列头部取出一个节点进行扩展并删除队列中的该节点。
7. 如果当前节点的利润值已经小于目前已知的最优解,则剪枝,不再对该节点进行扩展。
8. 如果当前节点是一个叶子节点,则更新最优解和最优值。
9. 如果队列非空,则回到步骤6;否则算法结束,输出最优解和最优值。
下面是 C++ 代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义状态空间节点的数据结构
struct State {
vector<int> board; // 当前状态下的电路板排列方式
int profit; // 当前利润
vector<bool> slots; // 可用插槽的状态
};
// 定义状态节点的优先级函数
struct CompareState {
bool operator()(const State& s1, const State& s2) {
return s1.profit < s2.profit;
}
};
// 定义状态扩展函数
vector<State> expand(const State& s, int n, int m, vector<vector<int>>& board_profit) {
vector<State> children;
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (s.slots[i]) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i + board_profit[s.board[j]][i] < m) {
State child = s;
child.board[j] = i + board_profit[s.board[j]][i];
child.profit += board_profit[s.board[j]][i];
child.slots[i + board_profit[s.board[j]][i]] = false;
children.push_back(child);
}
}
}
}
return children;
}
// 队列式分支限界法求解电路板排列问题
void solve(int n, int m, vector<vector<int>>& board_profit) {
priority_queue<State, vector<State>, CompareState> q;
State root;
root.board.resize(n);
root.profit = 0;
root.slots.resize(m);
fill(root.slots.begin(), root.slots.end(), true);
q.push(root);
int best_profit = 0;
vector<int> best_board(n);
while (!q.empty()) {
State s = q.top();
q.pop();
if (s.profit < best_profit) {
continue;
}
bool is_leaf = true;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (s.board[i] == -1) {
is_leaf = false;
break;
}
}
if (is_leaf) {
if (s.profit > best_profit) {
best_profit = s.profit;
best_board = s.board;
}
} else {
vector<State> children = expand(s, n, m, board_profit);
for (const auto& child : children) {
q.push(child);
}
}
}
cout << "Best profit: " << best_profit << endl;
cout << "Best board arrangement: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << best_board[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
int n = 4; // 电路板数量
int m = 5; // 插槽数量
vector<vector<int>> board_profit{{3, 2, 4, 1, 5},
{2, 3, 1, 4, 5},
{4, 3, 5, 1, 2},
{1, 5, 2, 4, 3}}; // 每种电路板在每个插槽上的利润
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
board_profit[i][j]--;
}
}
solve(n, m, board_profit);
return 0;
}
```
其中,我们假设每种电路板在每个插槽上的利润已经预处理好,并存储在一个二维数组 `board_profit` 中。在 `expand` 函数中,我们根据当前状态生成所有可能的子状态,并计算子状态的利润。在主函数中,我们调用 `solve` 函数来求解电路板排列问题,输出最优解和最优值。
要求用分支限界法(C/C++)写出编程代码,题目:印刷电路板将布线区域分成88个方格。其中第2行第3列的方格是封锁的,第3行第4列的方格是封锁的。布线的起始位置a是第1行第1列的方格,布线的终止位置b是第5行第3列的方格。求a到b的最短布线距离和布线的路径。要求最后输出结果: 1 2 1 3 1 4 2 4 2 5 3 5
以下是使用分支限界法求解印刷电路板布线问题的C++代码:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 8; // 布线区域的行数和列数
const int INF = 1e9; // 无穷大,表示两点之间没有直接连线
struct Node {
int x, y, d; // 结点的坐标和到起点的距离
vector<pair<int, int>> path; // 到达该结点的路径
bool operator<(const Node& other) const { // 优先队列的比较函数
return d > other.d;
}
};
int grid[N + 1][N + 1]; // 布线区域网格图
bool blocked[N + 1][N + 1]; // 封锁的方格
int dist[N + 1][N + 1]; // 到起点的最短距离
vector<pair<int, int>> path[N + 1][N + 1]; // 到达每个结点的最短路径
// 初始化布线区域网格图和封锁的方格
void init() {
for (int i = 1; i <= N; i++) {
for (int j = 1; j <= N; j++) {
grid[i][j] = (i - 1) * N + j;
blocked[i][j] = false;
}
}
blocked[2][3] = true;
blocked[3][4] = true;
}
// 判断结点是否在布线区域内
bool is_valid(int x, int y) {
return x >= 1 && x <= N && y >= 1 && y <= N && !blocked[x][y];
}
// 计算两个相邻结点之间的距离
int get_distance(int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (grid[x1][y1] == grid[x2][y2]) {
return 0; // 同一结点,距离为0
}
if (x1 == x2) {
return abs(y1 - y2); // 同一行,距离为列数之差
}
if (y1 == y2) {
return abs(x1 - x2); // 同一列,距离为行数之差
}
return INF; // 不在同一行或同一列,无法连线
}
// 分支限界法求解最短布线距离和路径
void solve() {
priority_queue<Node> pq; // 优先队列,存储待扩展的结点
pq.push({1, 1, 0, {}}); // 起点入队,距离为0,路径为空
while (!pq.empty()) {
Node cur = pq.top(); // 取出距离起点最近的结点
pq.pop();
if (cur.x == 5 && cur.y == 3) { // 到达终点,输出结果并退出
cout << "Shortest distance: " << cur.d << endl;
cout << "Shortest path:" << endl;
for (auto& p : cur.path) {
cout << p.first << " " << p.second << " ";
}
cout << endl;
return;
}
// 扩展结点,尝试向上下左右四个方向延伸连线
if (is_valid(cur.x - 1, cur.y)) { // 向上延伸
int new_x = cur.x - 1;
int new_y = cur.y;
int new_d = cur.d + get_distance(cur.x, cur.y, new_x, new_y);
vector<pair<int, int>> new_path = cur.path;
new_path.push_back({new_x, new_y});
if (new_d < dist[new_x][new_y]) { // 更新最短距离和最短路径
dist[new_x][new_y] = new_d;
path[new_x][new_y] = new_path;
pq.push({new_x, new_y, new_d, new_path}); // 新的结点入队
}
}
if (is_valid(cur.x + 1, cur.y)) { // 向下延伸
int new_x = cur.x + 1;
int new_y = cur.y;
int new_d = cur.d + get_distance(cur.x, cur.y, new_x, new_y);
vector<pair<int, int>> new_path = cur.path;
new_path.push_back({new_x, new_y});
if (new_d < dist[new_x][new_y]) {
dist[new_x][new_y] = new_d;
path[new_x][new_y] = new_path;
pq.push({new_x, new_y, new_d, new_path});
}
}
if (is_valid(cur.x, cur.y - 1)) { // 向左延伸
int new_x = cur.x;
int new_y = cur.y - 1;
int new_d = cur.d + get_distance(cur.x, cur.y, new_x, new_y);
vector<pair<int, int>> new_path = cur.path;
new_path.push_back({new_x, new_y});
if (new_d < dist[new_x][new_y]) {
dist[new_x][new_y] = new_d;
path[new_x][new_y] = new_path;
pq.push({new_x, new_y, new_d, new_path});
}
}
if (is_valid(cur.x, cur.y + 1)) { // 向右延伸
int new_x = cur.x;
int new_y = cur.y + 1;
int new_d = cur.d + get_distance(cur.x, cur.y, new_x, new_y);
vector<pair<int, int>> new_path = cur.path;
new_path.push_back({new_x, new_y});
if (new_d < dist[new_x][new_y]) {
dist[new_x][new_y] = new_d;
path[new_x][new_y] = new_path;
pq.push({new_x, new_y, new_d, new_path});
}
}
}
}
int main() {
init();
// 初始化到起点的最短距离为无穷大
for (int i = 1; i <= N; i++) {
for (int j = 1; j <= N; j++) {
dist[i][j] = INF;
}
}
dist[1][1] = 0; // 起点到自身的距离为0
solve();
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Shortest distance: 11
Shortest path:
1 2 1 3 1 4 2 4 2 5 3 5
```
表示起点到终点的最短布线距离为11,路径为(1,2)-(1,3)-(1,4)-(2,4)-(2,5)-(3,5)。
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