在unity可视化编程中定义函数
时间: 2024-05-17 22:15:23 浏览: 116
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在Unity可视化编程中定义函数,可以通过创建自定义方法来实现。以下是定义函数的步骤:
1. 在Unity编辑器中打开需要定义函数的脚本。
2. 在脚本中找到空白区域,右键点击并选择“Create Function”。
3. 在弹出的对话框中输入自定义方法的名称,并选择参数类型和返回类型(如果有)。
4. 单击“Create”按钮,自定义方法将被创建并添加到脚本中。
5. 在需要调用自定义方法的地方,使用“Call Function”节点调用该方法。
需要注意的是,自定义方法的参数和返回值类型必须与其在调用处的使用方式相匹配。
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