add_definitions 定义字符串类型的编译选项的例子
时间: 2023-12-10 12:40:34 浏览: 349
假设我们需要在编译时定义一个字符串类型的宏,可以使用 `add_definitions` 命令来添加编译选项。
例如,我们想要定义一个名为 `MY_STRING_TYPE` 的宏,并将其设置为 `"char*"`,我们可以在 CMakeLists.txt 文件中添加以下行:
```cmake
add_definitions(-DMY_STRING_TYPE="char*")
```
这将向编译器添加一个名为 `MY_STRING_TYPE` 的宏定义,并将其设置为 `"char*"`。
在代码中,我们可以使用 `MY_STRING_TYPE` 宏来代替字符串 `"char*"`,例如:
```c++
MY_STRING_TYPE myString = "Hello, world!";
```
在编译时,编译器会将 `MY_STRING_TYPE` 替换为 `"char*"`,从而生成等效的代码:
```c++
char* myString = "Hello, world!";
```
相关问题
add_definitions(-DVERSION="${RTS_VERSION}")\
这段代码使用了 CMake 的 `add_definitions` 函数来添加编译选项。具体来说,它添加了一个定义命令,将 `VERSION` 宏定义为 `RTS_VERSION` 变量的值。
在 CMake 中,可以使用 `add_definitions` 函数来向编译器添加预处理器定义。该函数的参数是一个字符串,其中包含了要添加的编译选项。
在这个例子中,`-DVERSION="${RTS_VERSION}"` 是要添加的编译选项。其中,`-D` 表示定义一个宏,`VERSION` 是宏的名字,`${RTS_VERSION}` 是宏的值。
通过这个编译选项,我们可以在源代码中使用 `VERSION` 宏,并且它将被替换为 `RTS_VERSION` 变量的值。例如,在代码中可以这样使用:
```c
printf("Version: %s\n", VERSION);
```
在实际的编译过程中,编译器会将 `VERSION` 宏替换为 `RTS_VERSION` 变量的值,从而生成相应的代码。
通过使用 `add_definitions` 函数,可以在 CMake 构建过程中向编译器传递自定义的宏定义,从而实现一些动态的配置和控制。
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