c++ 定义一个结构体 成员变量为动态分配的不定长vector
时间: 2023-07-26 16:49:49 浏览: 55
可以使用C++标准库中的vector来实现结构体成员变量为动态分配的不定长vector,示例代码如下:
```c++
#include <vector>
struct MyStruct {
std::vector<int> arr; // 成员变量为vector
MyStruct(int s) { // 构造函数中初始化vector大小
arr.resize(s);
}
};
```
在使用时,先创建结构体对象,并指定vector大小,然后就可以通过下标访问vector元素了,示例代码如下:
```c++
int main() {
MyStruct ms(10); // 创建结构体对象,并指定vector大小为10
for (int i = 0; i < ms.arr.size(); i++) {
ms.arr[i] = i; // 访问vector元素
}
return 0;
}
```
由于vector在析构时会自动释放内存,因此不需要手动调用析构函数。
相关问题
c++ vector 装结构体struct类型变量, 结构体成员变量的值
在 C++ 中,可以使用 vector 容器来存储结构体类型的变量。假设我们有以下结构体定义:
```
struct Student {
int id;
std::string name;
};
```
可以使用 vector 容器来存储结构体类型的变量:
```
std::vector<Student> students;
// 添加学生
Student new_student = {1, "Tom"};
students.push_back(new_student);
// 修改学生姓名
students[0].name = "Jerry";
```
在使用 vector 容器时,可以直接访问结构体成员变量,并进行修改。需要注意以下几点:
- 可以使用 push_back 函数向 vector 容器中添加元素。
- 可以使用下标运算符 [] 访问 vector 容器中的元素,并进行修改。
c++ 在结构体中定义函数,在定义结构体变量中能够使用该函数初始化结构体变量吗
在C++中,如果在结构体中定义了成员函数,可以在定义结构体变量时使用该函数进行初始化。具体来说,可以在定义结构体变量时使用成员初始化列表,将函数调用作为初始化值传递给结构体成员。
以下是一个例子,展示了如何在定义结构体变量时使用结构体成员函数进行初始化:
```
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Vector {
double x, y;
double length() {
return sqrt(x*x + y*y);
}
};
int main() {
Vector v1 = {3.0, 4.0}; // 使用常量初始化
Vector v2 = {5.0, Vector{3.0, 4.0}.length()}; // 使用函数调用进行初始化
cout << "v1: (" << v1.x << ", " << v1.y << ")" << endl;
cout << "v2: (" << v2.x << ", " << v2.y << "), length: " << v2.length() << endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,结构体Vector定义了一个成员函数length(),该函数会返回该向量的长度。在定义结构体变量v2时,使用了成员初始化列表,并在其中调用了length()函数,将其返回值作为y的初始值进行初始化。
需要注意的是,只有在结构体中定义了成员函数,才能够在定义结构体变量时使用该函数进行初始化。如果没有定义成员函数,则会出现编译错误。