使用多线程,模拟龟兔赛跑的场景。假定乌龟速度5m/s,兔子速度为10m/s。总共路程100m,兔子在途中休息了1.5s。并判断谁跑得快。

时间: 2023-04-29 11:00:40 浏览: 210
可以使用Python的多线程模块threading来模拟龟兔赛跑的场景。具体实现如下: 1. 定义两个线程分别代表乌龟和兔子,每个线程的run方法中使用while循环模拟赛跑过程,直到到达终点。 2. 在while循环中,每个线程根据自己的速度和时间计算出当前位置,并打印出来。 3. 兔子在途中休息1.5秒,可以使用time模块的sleep方法来实现。 4. 当有一个线程到达终点时,打印出胜利者的信息。 下面是完整的代码实现: import threading import time class Turtle(threading.Thread): def __init__(self): super().__init__() self.speed = 5 self.position = def run(self): while self.position < 100: self.position += self.speed print("乌龟跑了{}米".format(self.position)) time.sleep(.1) print("乌龟赢了!") class Rabbit(threading.Thread): def __init__(self): super().__init__() self.speed = 10 self.position = def run(self): while self.position < 100: if self.position < 50: self.position += self.speed print("兔子跑了{}米".format(self.position)) else: print("兔子休息了1.5秒") time.sleep(1.5) time.sleep(.1) print("兔子赢了!") turtle = Turtle() rabbit = Rabbit() turtle.start() rabbit.start() turtle.join() rabbit.join() 根据代码可以看出,兔子在到达50米后会休息1.5秒,这样可以让乌龟有机会追上来。最终的结果是兔子赢了,因为兔子的速度是乌龟的两倍。

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