c++实现创造旋律并播放
时间: 2023-09-18 17:15:55 浏览: 44
要在C++中创造旋律并播放,需要使用音频库。以下是一个基本的示例代码,演示如何使用BASS音频库来播放一个简单的旋律:
```c++
#include <iostream>
#include "bass.h"
using namespace std;
int main()
{
// 初始化BASS音频库
if (!BASS_Init(-1, 44100, 0, 0, NULL))
{
cout << "Error initializing audio library" << endl;
return 1;
}
// 创建一个简单的音符序列
double notes[] = {261.63, 293.66, 329.63, 349.23, 392.00, 440.00, 493.88};
int duration = 500; // 每个音符的持续时间,单位是毫秒
// 播放音符序列
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
double freq = notes[i];
BASS_ChannelSetAttribute(BASS_StreamCreate(44100, 1, 0, STREAMPROC_PUSH, NULL), BASS_ATTRIB_FREQ, freq);
BASS_ChannelPlay(BASS_StreamCreate(44100, 1, 0, STREAMPROC_PUSH, NULL), FALSE);
Sleep(duration);
}
// 关闭BASS音频库
BASS_Free();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用BASS_Init函数初始化BASS音频库,然后创建一个简单的音符序列,并使用BASS_ChannelSetAttribute和BASS_ChannelPlay函数来播放每个音符。最后,我们使用BASS_Free函数关闭BASS音频库。
请注意,这只是一个简单的示例代码,用于演示如何在C++中使用音频库来播放旋律。实际应用中,您可能需要更复杂的音频合成和处理技术来创建更高质量的音乐。