进程通信实验:在windows操作系统环境下,用VS开发工具,用c++语言模拟实现两个进程之间进行数据共享,并使用共享内存作为通信机制。每个进程可以读取、修改和写入共享的数据结构,确保数据一致性和正确性,要一个完整的、普通水平的代码

时间: 2024-02-10 16:10:47 浏览: 25
好的,以下是一个完整的、普通水平的代码实现: 进程1的代码: ```c++ #include <windows.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 共享内存结构体 struct SharedData { int number; // 共享数据 bool isReady; // 是否准备好 char message[256]; // 共享消息 }; int main() { // 创建共享内存 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, // 使用系统分页文件 NULL, // 默认安全级别 PAGE_READWRITE, // 可读可写 0, // 共享内存大小(高位) sizeof(SharedData), // 共享内存大小(低位) TEXT("SharedMemory")); // 共享内存名称 // 映射共享内存 SharedData* pData = (SharedData*)MapViewOfFile( hMapFile, // 共享内存句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读可写 0, // 共享内存起始地址(高位) 0, // 共享内存起始地址(低位) sizeof(SharedData)); // 共享内存大小 // 修改共享数据 pData->number = 100; // 写入共享消息 string message = "Hello World!"; strcpy_s(pData->message, message.c_str()); // 设置共享数据已准备好 pData->isReady = true; // 等待进程2读取共享数据 cout << "等待进程2读取共享数据...\n"; while (pData->isReady) { Sleep(1000); // 等待1秒 } // 释放共享内存 UnmapViewOfFile(pData); // 解除映射 CloseHandle(hMapFile); // 关闭句柄 return 0; } ``` 进程2的代码: ```c++ #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; // 共享内存结构体 struct SharedData { int number; // 共享数据 bool isReady; // 是否准备好 char message[256]; // 共享消息 }; int main() { // 打开共享内存 HANDLE hMapFile = OpenFileMapping( FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读可写 FALSE, // 不继承 TEXT("SharedMemory")); // 共享内存名称 // 映射共享内存 SharedData* pData = (SharedData*)MapViewOfFile( hMapFile, // 共享内存句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读可写 0, // 共享内存起始地址(高位) 0, // 共享内存起始地址(低位) sizeof(SharedData)); // 共享内存大小 // 读取共享数据 int number = pData->number; cout << "共享数据:" << number << endl; // 读取共享消息 char message[256]; strcpy_s(message, pData->message); cout << "共享消息:" << message << endl; // 修改共享数据 pData->number = 200; // 设置共享数据未准备好 pData->isReady = false; // 释放共享内存 UnmapViewOfFile(pData); // 解除映射 CloseHandle(hMapFile); // 关闭句柄 return 0; } ``` 在这个例子中,进程1先修改共享数据,并写入共享消息,然后设置共享数据已准备好。进程2读取共享数据和共享消息后,修改共享数据,并设置共享数据未准备好。最后,两个进程都释放共享内存。 注意,这里我们使用了一个isReady标志来确保数据的一致性和正确性。在实际应用中,我们可能需要更复杂的同步机制来保证多个进程之间的数据同步。

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