private void monitor(String serviceName, String source, int status, long startTime, long endTime) { // 记录监控信息 MonitorDto monitor = new MonitorDto(); if (serviceName != null) { monitor.setServiceName(serviceName); } if (source != null) { monitor.setSource(source); } monitor.setStatus(status); monitor.setStartTime(startTime); monitor.setEndTime(endTime); // 将 Monitor 对象转换为 byte[] 类型 byte[] payload = SerializationUtils.serialize(monitor); // 发送消息到MQ rabbitTemplate.convertAndSend("monitor.queue.test", "monitorRoutingKey", payload); }换一种类型将这些参数传到mq
时间: 2024-02-14 10:11:27 浏览: 88
Unity3D脚本:倒计时脚本2
可以使用JSON等数据格式将这些参数转换为字符串类型,然后发送到MQ中。具体可参考下面的代码示例:
```
private void monitor(String serviceName, String source, int status, long startTime, long endTime) {
// 将参数转换为JSON格式的字符串
String json = "{\"serviceName\":\"" + serviceName + "\",\"source\":\"" + source + "\",\"status\":" + status + ",\"startTime\":" + startTime + ",\"endTime\":" + endTime + "}";
// 发送消息到MQ
rabbitTemplate.convertAndSend("monitor.queue.test", "monitorRoutingKey", json.getBytes());
}
```
需要注意的是,当参数中包含特殊字符时,需要对其进行转义处理,以避免JSON格式出现错误。
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