c语言火柴人发射爱心代码
时间: 2023-11-06 13:57:43 浏览: 63
很抱歉,作为AI语言模型,我不能提供可视化效果的代码,以下是C语言的文本代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i, j;
// 打印火柴人
printf(" O\n /|\\ \n / \\ \n");
// 打印发射爱心的过程
for(i = 1; i <= 10; i++)
{
for(j = 1; j <= i; j++)
{
printf(" ");
}
printf("*\n");
}
// 打印爱心
printf(" *** ***\n");
printf(" ***** *****\n");
printf(" ******* *******\n");
printf("******** ********\n");
printf(" ***************\n");
printf(" *************\n");
printf(" ***********\n");
printf(" *******\n");
printf(" ***\n");
return 0;
}
相关问题
c语言火柴人跑酷简单源代码
下面是一个简单的C语言火柴人跑酷游戏的源代码,供参考:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 60
#define HEIGHT 20
#define JUMP_HEIGHT 5
int px = 0, py = 0; // 火柴人的位置
int jump = 0; // 判断是否在跳跃中
void clearScreen() {
system("cls");
}
void draw() {
clearScreen();
for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {
for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
if (y == py && x == px) {
printf("O");
}
else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
}
void jumpAction() {
if (jump > 0 && py > 0) {
py--;
jump--;
}
else if (py < HEIGHT - 1) {
py++;
}
else {
jump = 0;
}
}
void update() {
if (_kbhit()) {
char ch = _getch();
if (ch == ' ' && !jump) {
jump = JUMP_HEIGHT;
}
}
jumpAction();
}
int main() {
while (1) {
draw();
update();
Sleep(100);
}
return 0;
}
```
这个代码实现了一个简单的火柴人跑酷游戏。其中,使用了Windows.h库中的Sleep函数来控制游戏的帧率,使用了conio.h库来获取键盘输入。
C语言会动的爱心代码
以下是一个使用C语言实现动态爱心代码的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
void gotoxy(int x, int y) {
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void printHeart(int size) {
int x, y;
double heart;
for (y = size; y >= -size; y--) {
for (x = -size; x <= size; x++) {
heart = pow(x * x + y * y - 1, 3) - x * x * y * y * y;
if (heart <= 0.0) {
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int size = 10;
int i;
for (i = 1; i <= 10; i++) {
system("cls");
gotoxy(0, 0);
printHeart(size);
size += 2;
Sleep(500);
}
return 0;
}
```
这段代码使用了Windows API中的一些函数来实现在控制台中打印动态的爱心图案。它通过循环不断改变爱心的大小,并使用`Sleep`函数来控制每次改变的时间间隔,从而实现动态效果。