c语言火柴人发射爱心代码

时间: 2023-11-06 13:57:43 浏览: 63
很抱歉,作为AI语言模型,我不能提供可视化效果的代码,以下是C语言的文本代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int i, j; // 打印火柴人 printf(" O\n /|\\ \n / \\ \n"); // 打印发射爱心的过程 for(i = 1; i <= 10; i++) { for(j = 1; j <= i; j++) { printf(" "); } printf("*\n"); } // 打印爱心 printf(" *** ***\n"); printf(" ***** *****\n"); printf(" ******* *******\n"); printf("******** ********\n"); printf(" ***************\n"); printf(" *************\n"); printf(" ***********\n"); printf(" *******\n"); printf(" ***\n"); return 0; }
相关问题

c语言火柴人跑酷简单源代码

下面是一个简单的C语言火柴人跑酷游戏的源代码,供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> #define WIDTH 60 #define HEIGHT 20 #define JUMP_HEIGHT 5 int px = 0, py = 0; // 火柴人的位置 int jump = 0; // 判断是否在跳跃中 void clearScreen() { system("cls"); } void draw() { clearScreen(); for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { if (y == py && x == px) { printf("O"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } void jumpAction() { if (jump > 0 && py > 0) { py--; jump--; } else if (py < HEIGHT - 1) { py++; } else { jump = 0; } } void update() { if (_kbhit()) { char ch = _getch(); if (ch == ' ' && !jump) { jump = JUMP_HEIGHT; } } jumpAction(); } int main() { while (1) { draw(); update(); Sleep(100); } return 0; } ``` 这个代码实现了一个简单的火柴人跑酷游戏。其中,使用了Windows.h库中的Sleep函数来控制游戏的帧率,使用了conio.h库来获取键盘输入。

C语言会动的爱心代码

以下是一个使用C语言实现动态爱心代码的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> void gotoxy(int x, int y) { COORD coord; coord.X = x; coord.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } void printHeart(int size) { int x, y; double heart; for (y = size; y >= -size; y--) { for (x = -size; x <= size; x++) { heart = pow(x * x + y * y - 1, 3) - x * x * y * y * y; if (heart <= 0.0) { printf("*"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } int main() { int size = 10; int i; for (i = 1; i <= 10; i++) { system("cls"); gotoxy(0, 0); printHeart(size); size += 2; Sleep(500); } return 0; } ``` 这段代码使用了Windows API中的一些函数来实现在控制台中打印动态的爱心图案。它通过循环不断改变爱心的大小,并使用`Sleep`函数来控制每次改变的时间间隔,从而实现动态效果。

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